玩家評價:《刺客教條3》PC版是騙局 只是簡單移植
一年一度的科隆展已經落幕了,但是科隆展上放出的消息確是很值得人回味。在這次科隆展上最受人關注的莫過於育碧的力作《刺客教條3》。下面就和小編一起去看看玩家對《刺客教條3》的評價。
根據外媒PCGamesHardware在今年科隆遊戲展上的親身體驗,育碧的下一代力作《刺客教條3》PC版將支持DX11、曲面細分,並擁有更高的材質分辨率。
從更詳細的方面來說,例如在海戰中,PC版《刺客教條3》的水面將可以運用曲面細分技術表現的極為真實,與此同時,PC版將支持一項新的水面模擬技術,稱為“approximation of subsurface scattering(暫譯為水下散射模擬技術)”。
先別忙慶祝,筆者觀察,眾多外媒對於這一消息表現出的態度並不十分熱切,甚至可以說是喜憂參半。
原因在於,育碧最初表示,《刺客教條3》的PC版和主機版是同步開發的,PC版“絕非”主機版移植。然而不久之後,育碧公布了兩種版本的發售日期,主機版為10月,PC版為11月。因此眾多外媒判斷,本作《刺客教條3》的PC版,很有可能依舊是主機版的簡單移植,而上面所說的那些新技術,反而會為遊戲帶來反面影響。
為何這麽說呢?並非外媒都收了EA或是動視的錢,而這一伎倆並非第一次使用,在前段時間發售的作品《火線獵殺:未來戰士》上,育碧的官方言辭可以說是一模一樣,“絕非移植版,PC版將十分精彩”,結果呢?
聰明人一上手就感覺出來,《火線獵殺:未來戰士》PC版僅僅是一部低劣的移植作品,而不顧後果硬加進去的噱頭“DX11”反而使遊戲的CPU使用等等等等多方面出現了N多問題。經過了數個月不停的修正和眾多補丁,育碧才勉強將《火線獵殺:未來戰士》修複。
因此,結合育碧“絕非主機移植”的老套謊言和《火線獵殺:未來戰士》血的教訓,外媒對於《刺客教條3》中使用DX11新技術並不看好,那麽讀者你的看法呢?歡迎討論。
《刺客教條3》將在10月30日登陸Xbox360和PS3平台,PC版將在11月23日發售。
先前遊戲截圖: