遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 2012-10-30 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

刺客教條3 暗刺殺心得精湛技巧 2小時影片教程

 《刺客教條3》暗刺殺心得,精湛技巧,2小時影片教程


①一些個人的遊戲心得與技巧

此次《刺客教條3》的戰鬥暗殺設計與前作改動較大,故做特別說明。

1、與往作無大異。同一高度不正面180度面對敵人(屋頂、或禁區的衛兵)時,慢走、低調fast快走、連續跳躍、地面翻滾、攀壁是不會驚動敵人回頭的(那怕距離再近,當然有物體遮擋時就算驚動敵人回頭也不會被發現)。地面兵對你沒有任何防範,你可以做出任何動作(只要不是大幅度大動靜)。

2、此作對“暗殺”與“刺殺”的界定相比往作更為明晰。
暗殺:所有用袖劍(只能是袖劍,拳頭都不算)進行的一擊必殺(除防反)行為,均會算入到“暗殺統計”數據中。
刺殺:除暗殺以外的所有殺敵方式,均會算入到“戰鬥統計”數據中

低高調與單雙殺的簡明關係:
低調方式下,只能進行單殺(不會驚動背對側對你的附近敵人,或視野離你較遠的敵人)。高調方式下,單雙殺皆可(會驚動附近敵人,視野較遠時不會驚動)。


※“戰鬥觸發瞬間可進行的僵直暗殺時間”:
不同於往作觸發紅色警報後還能在短暫僵直時間內進行袖劍暗殺的設定,本作換之而來的是與僵直設定比較相似但卻更為合理的設定。
如果你的單暗殺行為被旁邊的敵人發現,他會做出戰鬥的架勢,同時嘴上還會嘀咕兩句,接著背景音效會有“叮”的一聲,然後警報變紅,此過程不到1秒,但仍可對旁邊的敵人進行單或雙暗殺(需要走位準,操作夠快),難度較大。
被警報吸引過來的敵人,此設定自然不成立。


※“戰鬥過程中的強製暗殺”(本作戰鬥變化最大的地方):
本作對暗殺的設計更為符合常理,簡單理解為,只要敵人注意力不在你身上(可理解為:背後偷襲。常用在呼喚小弟的瞬間,或小弟與敵人戰鬥的過程中)或 你與敵人的高差足夠大(可理解為:落地動能夠大。只要有足夠高的地方可爬,任何時候都適用),就可以施展出強製地面暗殺強製跳暗殺(具體可看下面的演示影片)。


3、關於跳殺(設定與往作變化不大):
只要是在比敵人高的位置(哪怕隻高一點兒),比如:屋頂邊、小橫梁上、突起的物體(箱子上、柱子上、欄杆上、煙囪上等)、蹬在牆上或跑在牆面的過程中(這個最實用、最靈活~~)等。這時按下左鍵即可進行跳殺。如果附近還有敵人,就會自動進行跳雙殺。可常利用屋頂上的煙囪跳殺屋頂上的弓箭手。
※與敵人高差越大可允許高空跳殺的直線距離也就越長,至於距離的極限自己練習感覺一段時間就熟悉了。
跳殺用在“戰鬥過程中的強製暗殺”非常實用



②【原創影片】《刺客教條3》2小時漫遊波士頓紐約/殺敵918人/各種精湛暗殺技巧(720P超清) 
影片說明:
1、影片是從一開始選存檔名“lqkofer1985”開始,也是下面放出的100%完成度的存檔名。
2、影片一次性完成。2小時殺敵918人,平均每分鐘殺敵7.65人(本來像上次兄弟會一樣,影片前後有對比數據,可坑爹的fraps在快錄製完時崩潰....再次打開遊戲後,對比的數據,2小時總殺敵是918人)。
3、由於此影片的策劃是:快速漫遊波士頓紐約+盡量多殺敵人。且戰鬥技巧與往作無大異,就免去了。
4、不會每個地方都去,敵人少而且又偏僻的地方就省去了,但屠掉了包括開拓地的所有堡壘
5、此影片沒經過特別策劃,就錄製了兩次,加上殺人殺到手軟。故影片中失誤蠻多,輕噴...
6、影片採用720P分辨率及高碼率錄製,但優酷坑爹的二次轉碼...

 

殺人是一種享受!!
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