刺客教條3與美國的誕生
今年底,Assassin's Creed III《刺客教條3》可說是最受期待的遊戲之一,尤其它是《刺客教條》系列首款官方中文化的遊戲,預購熱烈,只能以搶購一空來形容。到底這款遊戲為什麼這麼值得期待?在文章的前頭,就先為尚未玩過這系列的朋友們介紹一下《刺客教條》系列。
豐富深入的歷史考據與無與倫比的畫面呈現
《刺客教條》是法國遊戲大廠Ubisoft的招牌名作,遊戲的最大特色就是豐富深入的歷史考據與無與倫比的畫面呈現,讓人彷彿真的穿越時空回到古代。一代的時候,《刺客教條》在遊戲中打造了十字軍東征時代的耶路撒冷等五個城市,玩家可以在古代的耶路撒冷裡頭「逛大街」,城內有當時的市民熙來攘往,還有乞丐會纏著你要錢呢(如果你被乞丐纏得心煩,還可以把他做掉)。主角能以矯健身手攀上爬下,從不同高度看這個城市,感覺完全不同的風情,更可來到制高點眺望風光。而在遊戲性方面,刺客矯健的身手與特別的武器,打鬥動作拳拳到肉、刀刀見骨的呈現,和一招斃命的刺殺絕招,可說寫實與爽快並存,一發表就引起極大震撼,最後狂賣800萬片。
如果說一代是讓人驚豔,二代則是讓人目不暇給。二代的時空來到了15世紀的義大利,這回大手筆重建了威尼斯、佛羅倫斯、托斯卡尼等等文藝復興時期的名城,其中最值得稱道的是威尼斯。現在威尼斯的許多著名景點,如聖馬可大教堂與旁邊的鐘塔都在遊戲中一一重現,乘著著名的鳳尾船,穿梭在錯綜複雜的水道間時,更是美不勝收。
現在實體世界中的威尼斯,許多古建築經過數百年的歲月,已經斑駁傾頹,或是已經拆除、改建成別的建築物而景物全非,整個威尼斯更受到溫室效應海水上漲的威脅,聖馬可大教堂廣場越來越常遭海水整個淹沒,觀光客只能在髒水中行走。相對於現實世界歷盡滄桑的威尼斯,Assassin's Creed II《刺客教條2》卻是重現威尼斯最繁華年代的樣貌,城市以外,托斯卡尼城外的麥田與葡萄園在緩坡上連綿不絕,鄉間風光讓人心曠神怡,就算完全不進行遊戲裡的任務,光是逛街就讓人讚嘆不已。
接下來,以《刺客教條2》為基礎的兩部二代外傳續作則帶我們到羅馬以及伊斯坦堡等地,正當所有玩家猜測3代會重建哪一個古代名城時,Ubisoft再度讓我們大出意料之外,這回故事離開了歐亞大陸,來到了獨立戰爭時期的美國。
拍案叫絕、絕妙一著的故事設定
這個決定讓人不禁拍案叫絕,前幾代重現的耶路撒冷、羅馬、伊斯坦堡是歷史悠久的古城,威尼斯等城邦國家城市則有商貿中心的繁華,而這次卻到了殖民地的新興城市與周邊荒野,可說與先前作品有一百八十度的轉變。
而以遊戲的故事設定來說,選擇獨立前的美國更是絕妙一著,因為《刺客教條》系列故事中,反派是想掌控一切、為維持「和諧」秩序不惜一切手段的「聖殿騎士團」;而對抗他們的,正是不惜犧牲生命以捍衛人類自由的「刺客」,也就是歷代主角們所屬的組織。在美國獨立時,獨立派的美國人自稱「自由之子」,還有比他們更適合當《刺客教條》系列的刺客方盟友嗎?
在三代中,Ubisoft開發了新的遊戲引擎,城市中的「閒雜人等」人數提高到了兩千人,主角能做的動作也更多了,以往的飛簷走壁,現在因應廣大的荒野,還能爬樹、攀岩,總共有一千種動作,可說是前所未有的細膩,畫面的呈現也比前作有了明顯的進步。不過這些都得等到遊戲上市後大家再來慢慢體驗,在現在遊戲上市前的空檔,不妨先來談談遊戲的背景歷史故事。
現在的美國給我們的印象是廣土眾民的超級強國,不過回到1770年代,美國與我們現在的印象可說是截然不同啊,當年的美國,或說「北美十三州」,範圍隻局限在今日的美東沿海部分,稍往內陸,就是只有印地安原住民居住的廣闊荒野,而美東最南邊的佛羅裡達州當時還是西班牙的殖民地呢!
「七年戰爭」時期的北美形勢圖。(圖片來源:Wikipedia)
當時法國殖民地南北包夾美國,在北邊,今日加拿大法語區魁北克省就是當年法國的根據地;南邊則主要佔據了今日美國的路易斯安那州。法國在美州的大戰略,是想沿著密西西比河與俄亥俄河流域,南北打通成一大片法國控制區,大家可以翻開美國地圖,如果法國這個計畫得逞的話,美國將只被擠在東岸沿海的一小小片地帶,後來的美國中、西部全都不見啦!
但是要打通這一片地方很不容易,因為那一大片地區,幾乎杳無人煙,只有原住民居住其中,法國雖然「自我感覺良好」的把整片都劃為「新法蘭西」範圍,但是其實對這片地區的控制能力很弱,只能跟原住民合作。