遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 2012-10-30 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

刺客教條3 結局朱諾和密涅瓦分析

結局朱諾和密涅瓦的分歧其實和貫徹遊戲的“兄弟會”和“聖殿騎士”的信仰什麽的已經沒有半毛錢關係~

先說說密涅瓦,她的想法是在災難來臨的時候,提供一個庇護所,保留下他們調教過的人,讓他們重新開始將文明傳承和發展,因為密涅瓦它們需要時間研究 出一個完美的保護和發展文明的方法,這個時間並不是在幾個“循環”內就能做到的,而保護它們的自身的不是那些裝載它們靈魂的容器,而是人類。

但人類不能一直發展下去,乃至超過它們,所以需要“循環”,這也解釋了密涅瓦不允許戴蒙斯啟動“保護裝置”,這個裝置其實不是用來保護人類,而是用來保護地球,保護它們自己文明的最後一道“保險閘”,顯然

2012還不至於毀滅整個星球。

然後是朱諾,朱諾說過兩點:

1. 裝載它們靈魂的容器進去很容易,出來卻很難(是什麽裝置原理姑且不理會)。

2. 一個被密涅瓦它們放棄的研究方案-巨大念力實體化,朱諾也說過,當某種儀器集合一定量的念力後,能把它變成現實,但是足以抵擋災難是需要非常巨大的念力,要做到是非常不現實的。

由此可見,朱諾教導戴蒙斯啟動“保護裝置”,是為了保留現有的人類,一個部分她可以控制的念力。她需要這部分念力發展下去,讓這種力量越來越強大,最後足以讓她和她的丈夫實體化!?或者復活!

結論:這是一個永恆的愛的主題!

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