遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2012-10-30
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

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主角簡介:

中文名:康納

外文名:Connor

原 名:Ratohnhake:ton 拉頓哈給頓

綽 號:康司機

生 於:1755年5月8日

身 高:188cm左右

職 業:刺客、船長、獵手

武 器:部落弓箭、落櫻斧、祖傳袖劍

父 親:海爾森·肯威(英國貴族)

母 親:卡尼耶齊歐(印第安人)

出生地:紐約州莫霍克峽谷

部落名稱:卡尼耶可哈卡

主要成就:於達文波特受訓成為刺客,成功刺殺殖民地六名聖殿騎士頭目,點燃美國獨立革民之火。


第一部分:康納的信條

刺客教條1代和刺客教條2代的作品,很多地方都提及了刺客行為準則和明文信條

刺客教條(個人感覺是行為準則):

1、不作出損害組織利益的事

2、不殺害無辜的人(另一種說法是不傷害平民)

3、隱藏在黑暗中(意思是保持低調、隱蔽)

刺客教條(兄弟會裡權威正規的信條):

萬物皆虛,萬事皆允。

當其他人盲目的追尋真相和真實的時候,記住。

萬物皆虛。

當其他人受到法律和道德的束縛的時候,記住。

萬事皆允。

我們服侍光明卻耕耘於黑暗。

我們是刺客。

三代育碧沒有填這個坑(後作可以補齊),遊戲裡司機阿基裡斯對康納說我們都不是講究這一套的人,然後阿基裡斯就邀康納入會!

對此我個人感覺老頭的真正意思是類似酒肉穿腸過,佛祖心中留。首先康納毫無疑問,肯定是被灌輸了上述的信條,但是也要結合他們現在的實際情況,老頭一開場就給康納指出了6名聖殿騎士,那就是他們行刺的目標,其中就包括給康納小時候造成巨大心理陰影的一個人-查爾斯·李。

當時康納看見他照片的時候,李冷嘲熱諷的聲音一直徘徊在康納耳邊,可見李在康納內心深處多麽深惡痛絕,如果我沒記錯,當時康納並沒有表現的非常憤怒,康納只是冷冷的說我認識他,新仇舊怨讓康納進一步堅定李必須死的信念!我個人認為,對阿基裡斯和康納這種注重務實的人而言,刺客的信條,從來就不是靠嘴皮子念出來的!是真刀真槍乾出來的!

有的人就挑刺啦!說我不管,刺客就是要有信條,康司機完全不配當刺客,理由通常是思維幼稚,衝動暴躁,嗜血好殺,頂撞司機,殺兄弑父,等等違背了刺客的信條。

接下來我們逐一來分析:

第1條“不作出損害組織利益的事”

這點沒有太多疑問吧,刺客組織一共就康納和老頭二人,後來加了6個小弟都是康納去幫忙小弟自願加入,而且遊戲最後小弟身體都很健碩,思想很正常,老頭也是自然死亡,達文波特家園在康納的努力下,變的非常富饒和平,而且老頭臨終對康納大加讚賞,堅信康納會給組織帶來榮譽!

第2條不殺害無辜的人傷害平民

遊戲裡平民默認不可殺,比以往的作品更注重這點,這條無壓力。

第3條隱藏在黑暗中,保持低調、隱蔽

遊戲裡要求你隱蔽的時候,如果你暴露會失去同步,遊戲裡如果你願意完全可以一直保持低調,遊戲鼓勵隱蔽刺殺目標完成任務!最典型的就是殺皮凱恩那關!

有的人就是非常傳統,認為刺客不應該去戰鬥,當時18世紀戰爭最頻繁的階段,火槍大炮已經踏入熱兵器時代了,你消極避戰等著你的只有死亡,刺客也要進步,戰鬥技巧和思維都需要進步,這些都是很必要的,不然只會被歷史所淘汰!

盡量保持低調,觸發戰鬥一定快速解決戰鬥然後逃離,就要求刺客身手一定要迅猛。康納身來是獵手,打獵是最基本的就是保持隱蔽,戰鬥的時候康納身手迅速,解決戰鬥和逃離戰場無壓力,完全合格!

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