恐怖新作《七日殺》 融合fps塔防RPG恐怖元素
The Fun Pimps Entertainment近日正式宣布旗下獨立遊戲《七日殺(7 Days to Die)》在募資網站Kickstarter展開募資,並登陸了Steam綠燈計劃。The Fun Pimps Entertainment 表示,遊戲是“一個開放的世界的,基於體素的沙盒遊戲,同時融合了FPS、生存恐怖、塔防和RPG遊戲中的最佳元素”。
而有些玩家稱之為“當《Day Z》遇上了《我的世界》,並且雜糅了《堡壘之夜》的混合作品。”
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和許多僵屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處於一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和異塵餘生地帶”——全部地區都在步行距離以內。遊戲具備動態故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在遊戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受僵屍威脅。
遊戲有一個5x5的網格製作系統,可以用來製造“近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,運動探測器,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有品質水準的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。”換言之,玩家可以更新他們的製作能力來製作更好的物品,也可以更新烹飪能力來做出更潔淨的食物和水。
而僵屍元素則會效仿《惡靈勢力》,可以“抓、跳躍、攀爬和打破玻璃。可以看、聞和聽到玩家角色,可以組隊出擊。玩家需要小心特殊的感染敵人,可以吐出綠色酸液,腐蝕你的身體。”與此針對的是,在武器製作中可以加入潛行和分散系統。
和《Day Z》、《我的世界》一樣,在《七日殺》玩家可單機或多人合作,而在僵屍遊牧模式中,玩家可以選擇扮演人類、匪徒或者僵屍。
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