遊戲資訊
七日殺 7 Days to Die
  • 發售: 2013-12-13
  • 發行: The Fun Pimps Entertainment
  • 開發: The Fun Pimps Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《七日殺(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment製作發行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界遊戲,遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導致地面上出現了一群僵屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。 遊戲強調開放​​式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖僵屍等著你來戰鬥。

《七日殺》A19 新式炒鍋1.0

2020-07-28

眾所周知,在《七日殺》中僵屍是沒有威脅的,A19楔形失效,導致原版炒鍋失效,少了一個血月刷僵屍的利器。所以叫今天小編帶來貼吧玩家cargie的A19 新式炒鍋1.0,希望大家可以更好的遊戲體驗。

《七日殺》A19 新式炒鍋1.0:

先說說我總結出的炒鍋三要素:

1、讓僵屍無限循環奔跑,減少攻擊建築的可能性。

2、僵屍活動範圍限定在一個狹小的區域,方便使用炸彈集中刷怪。

3、人能走,僵屍不會走。

根據這種概念,我設計的炒鍋1.0如下圖。

《七日殺》A19 新式炒鍋1.0

通過撞頭機的原理,讓僵屍在一個相對狹小的空間內實現無限循環。

其他都沒問題,不過經過測試,僵屍狂暴以後還是能跑過來,所以我又進行了微調,減少了4個方塊。

《七日殺》A19 新式炒鍋1.0

這樣就預防了僵屍利用通過高處奔跑的速度加成直接跑過來。

當然這個只是1.0版本,而且人在伺服器沒有上帝模式,測試不是很方便,如果發現有新的改進方式,我將會繼續更新。

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