遊戲資訊
植物大戰僵屍2 Plants Vs. Zombies 2
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 寶開遊戲公司
  • 平台: 發售:2013-07-18
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
今天,EA和Popcap共同宣布,風靡全球的塔防遊戲續作《今天,EA和Popcap共同宣布,風靡全球的塔防遊戲續作《植物大戰僵屍2》將於7月18日正式登陸iOS(iPhone、iPad和iPod)平台。同時,官方還為我們帶來了一支非常可愛的預告片。

《植物大戰僵屍2》被銅臭摧毀?QQ秀模式非萬金油

《植物大戰僵屍2》在紐西蘭上架沒多久,國內就已經出現了破解版。當然小編也抱著試一試的心態,注冊、登陸、下載、安裝一氣呵成,雖然中途經歷了一次閃退和卡死,不過還是順利地玩到了這款人氣塔防遊戲的續作。經過一周的體驗一番,精致的動畫效果和全新的的技能系統都讓我覺得《植物大戰僵屍2》無愧於是一道美味的大餐,不過隨著遊戲的不斷深入,美味的背後,卻散發著陣陣銅臭。

內購,發行商惹的禍?

在本文之前,先讓我們談談遊戲的發行商——EA。其實在EA收購了寶開之後,我就為此捏了一把汗,不得不令人懷疑本次內購是否是發行商EA的計策,可能以手遊為主的玩家對EA並不了解,但如果你熟悉業界,知道EA一直以來的運行模式,就會知道它其實是一家非常典型的大型發行商,採用典型的集團經營方式。最大的特點之一,就是特別強調收益,為了達成這個目標,EA會用極為功利化的方式來調配自己旗下的工作室手中的資源。如果EA是以自己開發遊戲為主,那這種經營方式大不了就是會令集團中的員工怨聲載道而已,但糟糕的是,這家集團是幾個主要歐美遊戲發行商裡面最喜歡用收購與吞並方式來擴展自己業務規模和遊戲陣容的公司。

當EA開始了大規模的收購策略後,曾有為數不少的工作室被納入到其集團當中,隨之毀在了EA的集團化運作模式當中。創造了第一款真正意義上的網絡遊戲的Origin Systems算是EA手下的第一個犧牲者,工作室在1992年並入EA,1999年製作組靈魂人物Richard Garriott因與EA理念不合而離職,到了2004年,整個製作組解體,完全消失在了EA的集團系統當中。而寶開被收購後,其北美區的西雅圖和溫哥華工作室均被裁員,連遠在愛爾蘭的都柏林工作室都難逃毒手,最終宣布關閉。而關於這個決策,EA方面給出的答案是:開發“《植物大戰僵屍》系列”不需要如此多的人手。顯然,寶開旗下的作品遠遠不止《PVZ》,而在被收購前寶開遲遲不推出這個系列的新作,顯然也是有對遊戲品質上的要求,和對於持續榨取品牌價值而產生的負面效應的顧慮。但這些都無法引起EA的重視,畢竟從集團的利益出發,持續不斷地推出《植物大戰僵屍》才是將利潤最大化的好策略。

F2P時代

F2P,即Free to Play,簡單來說就是廠商向玩家免費提供遊戲,之後在遊戲中通過其他方式進行收費。這一模式首先在網遊中興起,而如今在手機遊戲領域中大行其道,甚至於家用機廠商們也開始涉足這一領域。可以說F2P是遊戲行業的一個大趨勢,尤其是在蘋果建立起完善的內購系統之後,F2P不僅降低了玩家上手的門檻,也在很大程度上解決了盜版的問題。因此,F2P作為新興的遊戲販賣方式來說並無不妥之處,內購形式的合理程度才是判斷一款F2P遊戲優秀與否的標準,而《植物大戰僵屍2》顯然還尚欠火候。

通貨膨脹,連種子也跟著漲價?

在本作中,一些經典的植物並不能通過關卡的推進而解鎖,必須要玩家花錢購買才行。當然,對於購買植物我並無太大的異議,況且需要購買的植物也不過只有六種而已,算是一個相當合理的設定。隻不過每種植物18元人民幣的售價多少顯得有些喪心病狂,這意味著如果想要完整體驗到整個遊戲的話,最少需要花費108元人民幣,這對於一款休閑類的iOS平台遊戲來說,顯然不是一個合理的價位。

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