英雄傳說:碧之軌跡 全流程圖文攻略
序幕---D之殘影
羅伊德一行人為追捕阿魯泰爾市逃脫的叛變前議長及其手下,在兩位導師的陪同下追擊到該市區附近的山洞遺跡。一行人在洞口感到了強大魔物的氣息,並且冒出兩隻強大的獨眼獸。之後四人力戰克敵。作為序幕的第一場戰鬥很簡單,由於兩位強力導師的存在幾乎沒有什麽難度。而半即時回合制度下的戰鬥模式也沒有過於複雜的地方。合力消滅完魔物,大家進入了阿爾泰據點舊址。
玩家在戰鬥過程中要注意反擊的定義:即為攻擊MISS時,在攻擊範圍內的可能性反擊。而遊戲的戰鬥輪次則是根據左邊欄的行動順序自動進行。
進入舊址,從導師得知原來這曾經是DG教團六年前進行可怕魔物儀式的秘密據點,而亞歐裡斯也猜測目標人物逃亡洞窟深處的儀式之間。不過在這之前,羅伊德和諾艾爾需要進入裝界面裝備上結晶回路,才能繼續推進劇情。
之後一行人可以繼續深入洞窟,但是第一個場景左部的大門暫時無法打開。需要玩家繼續往右深入才能找到解鎖的辦法.來到右邊第一個場景北部的洞窟,來到深處即可發現解鎖的開關。中途玩家可以發現之前DG教團的魔族印記,眾人回想起諸多教團的罪惡行徑。
阿爾泰爾舊址的洞窟總體不是太複雜,基本沒有太過於繁冗的洞窟迷宮。每個方向的岔口基本上一次進入之後就可以發現其最終是否為正式的路途了。而在整個洞窟沿途會有數次左右的強行遭遇戰鬥,玩家務必要注意。從第一個機構門進入之後,來到第一個洞窟北部的岔口,下圖所示打開寶箱可以撿取到打火機。建議玩家裝備上避免後面的怪物對戰出現被凍結的狀況。
之後會出現強製戰鬥,對付四個暴龍。不過有兩個60級的同伴相做伴,其實難度不算太大。整個舊址的敵人即使讓羅伊斯和諾艾爾單獨應付,其總體的戰鬥難度也不算過強。所以整個序幕的戰鬥,玩家可以隨心而定你的戰術策略。除了BOSS戰鬥之外,玩家可以把序幕的戰鬥作為你的本做的上手模式。
暴龍強製戰鬥過後,搜查官和亞裡歐斯對於當年教團的實力不以為然。之後眾人繼續沿著打開的洞窟往北前進。
玩家一般可以通過入口有兩個火焰塔來分辨該入口是否為主線路途。不過火塔未必為如下圖的形狀,一般有兩個可以進行初步的判斷。
來到洞窟中層的教團祭壇入口處,阿奈斯特原來挾持著前議長引領其通往深處祭壇核心的路線。而阿奈斯特也一路道出了自己的真因,以求到達核心接近真神來來到魔化的地步。而此時趕來的四人恰好追上了他們,第一場BOSS戰鬥來臨。阿奈斯特留下兩個人形兵器暫時阻擋眾人的追擊,而自己繼續挾持議長往深入前進。
人形兵器。如果是英雄傳說的老玩家應該不會對這個討厭的怪物陌生。不過總體而言,由於兩個60級高人的相助,其實本場BOSS戰鬥幾乎沒有任何的難度。兩個人形兵器基本不會在地圖上移動,其怪物屬性為基本的低等火屬性。玩家可以依據該屬性進行相應的屬性攻擊。整個戰鬥注意相對弱的羅伊德和諾艾爾的血量。
戰鬥結束,正當四人要追擊之時,由於戰鬥造成的衝擊使得路線被巨石砸毀。四人不得不分頭行動,而羅伊德和諾只能從另一條岔路前進。
之後的迷宮稍微有點複雜,不過玩家只需注意從有兩個火炬的入口進入即可。然後兩人來到第二個石門前,沿著右邊的入口進入打開開關即可。各位玩家在以後的迷宮中,如果發現找不到指定的開關,可以遵循如下的簡單原則進行嘗試,即按照指針的N方向前進搜尋。譬如該洞窟則是若按照指針N的方向即可順利進行主線。注意沿途的怪物很容易會從背後襲擊玩家。玩家需要注意你的陣形配置。當然一般情況下,玩家被襲擊之時是無法在戰鬥中逃脫的。羅伊德和諾單獨行動的過程中,玩家將會遇到幾次強製性的戰鬥,請小心應付。而一些具有召喚屬性的怪物,建議各位玩家保持獨立的站位來集中攻擊BOSS,而不要將過多的精力浪費於BOSS的召喚物之上。
進入第二個石門就會來到最終的BOSS戰鬥,也即將結束我們的序幕部分,之後阿奈斯特徹底魔化,進化為魔人形態。
魔化的阿奈斯特總體還是相當強力的,建議各位玩家在整體作戰過程中多使用魔法攻擊和戰技攻擊來提升其傷害值。
而整體的戰鬥而言,建議諾艾爾居後作為補給人員。而其余則全程突前各個分散進行點攻擊,避免遭受BOSS的群體大範圍傷害。整個BOSS戰鬥不是很難,玩家如果全程注意積攢CP,多使用S戰技即可全程穩敗BOSS。
而之後被打敗的阿奈斯特陷入癲狂,幾乎被魔化死亡。而羅伊斯的暫時勸導使得阿奈斯特得以暫時穩定心境,之後及時趕來的格拉漢姆將魔化的阿奈斯特救了回來,將其淨化回了人形。
之後眾人結束任務,各自分離返回本地。羅伊斯和諾則是踏上回歸克洛斯貝爾的路途。而之前的凱文 格拉漢姆神父與麗絲細聊了最近教會的諸多事宜。而凱文最後的一言則透露出對於克洛斯貝爾的擔憂之況。
在火車之中,羅伊德向諾艾爾敘述了克洛斯貝爾最近內部的種種亂向和不安定的因素。而兩人也期盼著與特別支援調查科眾多夥伴的匯合。
序幕正式結束,陽光照耀下的魔都即將又開始一場動蕩。
之後繼續進行遊戲的相關入門教學,第一次接觸的玩家可以仔細了解整個遊戲的任務和快速旅行系統。