《原神》次世代主機版本籌劃中 暫無登陸Xbox計劃
《原神》的開發商米哈遊正在開發更多的角色、地點,以及遊戲的次世代版本,但是目前他們還沒有推出Xbox版本的計劃。
米哈遊的一位發言人在接受IGN Japan的採訪時解釋說,他們認為《原神》是一款服務型遊戲(live service game):“目前的版本只是遊戲內容的一部分……我們將繼續開發更多的內容和遊戲玩法,同時發布更新和優化。現在上線的產品不是遊戲的最終版本,只是第一步。”
米哈遊目前還沒有為《原神》加入新機制的計劃,他們的目標是在當前狀態下構建《原神》的世界。遊戲推出時有20個角色和兩個主要城市,更多的角色、特定任務和第三個城市目前正在開發中。新的支線任務也將被添加。
米哈遊表示他們將根據玩家的反饋,進行一些決定,米哈遊會邀請玩家告訴他們想看到什麽:“可以說,真正的工作才剛剛開始。”
《原神》目前已經在PC/PS4/移動端平台上發布,並且已經確認會推出Switch版本。而根據米哈遊的表態,他們已經開始其他平台版本的工作了:“我們已經有了關於《原神》次世代主機版本的計劃,(事宜確認後)會在將來通知大家。”
“關於遊戲未來的視效改進也在討論之中。”
不過《原神》似乎不會登陸微軟的主機平台,米哈遊表示:“我們現在沒有推出Xbox版本的任何計劃。”目前還不清楚這是由於獨家協議、Xbox在亞洲市場的佔有率較低,還是其他原因。
《原神》目前的市場表現非常搶眼,僅在移動設備上就有超過1700萬的下載量,分析機構認為其營收已經達到了5000萬美元。