《原神》發布10天全球收入近9000萬美元 表現亮眼
國產開放世界RPG《原神》於9月28日公測後,在國內外引發熱議。據GameLook報導,《原神》在公測當天迅速升至國內暢銷榜第二名,僅次於《王者榮耀》。原神》在海外表現也十分亮眼,首發當日便空降日韓暢銷榜TOP20,並於次日成功躋身美國iOS暢銷榜TOP10。
《原神》發布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000萬美元的收入,如果再加上國內android版收入,發布10天的收入或已近1億美元。
Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手遊全球AppStore+Google Play預估收入近9000萬美元,全球下載量超過1300萬次。
全球收入前五的市場是:中國40%、日本27%、美國13%、韓國7%、以及德國1.5%。全球下載前五的市場分別為中國24%、美國11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%。
由此可以推算出,上線前10天,《原神》在中國iOS平台的收入達2.3億人民幣左右。而根據iOS與安卓2:1的比例來推算,手遊版中國區10天收入估計超3億元;而在收入第二的日本市場則為2349萬美元左右;美國預估為1131萬美元左右;韓國609萬美元左右,以及德國130萬美元左右收入。
《原神》故事發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。