遊戲資訊
原神 Genshin Impact
  • 發售: 2020-09-15 (PC)
  • 發行: 米哈遊
  • 開發: 米哈遊
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

《原神》鍾離減抗20%與莫娜大招對比

2020-12-29

鍾離在2020/12/29迎來了1.3測試版本的追加改動,帶來了處於鍾離e護盾下的角色讓附近敵人減20%全元素抗與物抗的修改。有很多小夥伴對於該改動到底怎麽樣還不是很清楚,那麽就來看看“new2shadow”分享的《原神》鍾離減抗20%與莫娜大招對比吧。

《原神》鍾離減抗20%與莫娜大招對比

《原神》鍾離減抗20%與莫娜大招對比:

算了下減抗20和莫娜大招/討龍的收益……(溫迪6命常駐了解一下)

莫娜大招按50%增傷算,人物按61%常駐增傷算,怪物按10%抗性算

莫娜大招最終增傷=(1.61+0.5)/1.61 - 1=30.9%

減抗20%(注意負抗性只有一半收益)= 1.05/0.9 - 1=16.7%

這波是常駐半個莫娜大招?

另外算了下討龍的,攻擊力提升按常駐100%算,討龍帶來的提升大概是

2.48/2 -1 =24%

也算常駐大半討龍了……

後悔我沒抽到鍾師傅啊QWQ

(剛剛才意識到一個可怕的事實——)(這回沒人說我岩神不如風神了!)

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