遊戲資訊
原神 Genshin Impact
  • 發售: 2020-09-15 (PC)
  • 發行: 米哈遊
  • 開發: 米哈遊
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

《原神》天空之卷強度分析

2020-12-25

天空之卷還是非常好用的,首先在五星武器中,面板白字是非常高的了,雖然副屬性會相較於低面板高副屬性的五星略遜一籌。但是這武器不管是打站場還是切人流派都非常合適。因為武器特效不會跟站場時間掛鉤,整體輸出非常的穩定。

《原神》天空之卷強度分析

《原神》天空之卷強度分析:

「法器·天空之卷」的泛用性非常非常高,基本只要是個法器角色都可以使用。

關於「流浪樂章」:流浪樂章是非常適合打速切爆發的武器,在武器特效觸發的10s內提升率非常高。這裡計算了流浪樂章每種特效觸發以及不觸發時的輸出評分(特效冷卻30s,持續10s)。對於流浪樂章元素精通的收益,這裡采取基礎值為100進行提升率計算。希望大家理性看待流浪樂章以及它20s的真空期。

關於計算:因為之前計算武器評分採用動態分配,很多人抱怨分配暴擊、暴傷過高過於誇張,本次評分角色統一理之冠為暴傷,聖遺物平均每件4%攻擊9%暴擊4%暴傷的定量來計算。本次計算涵蓋了對武器特效白字傷害的計算,但是非常保守,實際輸出會有1~2%的提升。

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