遊戲資訊
妖怪手錶4 Yo-kai Watch 4
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:Switch PS4
  • 開發: Level-5
  • 平台: 發售:2019-06-20
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 日文
《妖怪手錶4》是LEVEL-5社《妖怪手錶》系列最新作,同屬妖怪收集戰鬥系列,雖然名聲比不上《精靈寶可夢》系列,不過本作也有很多忠實粉絲玩家,新作《妖怪手錶4》的遊戲舞台將設定為3個風格迥異的世界,將帶來更出色的畫面和更多的個性妖怪。

《妖怪手錶4》最強坦克妖怪排名分享

坦克妖怪是《妖怪手錶4》中的一種常用妖怪,優秀的坦克妖怪要有靠譜的減傷能力和強力的嘲諷效果,最好能多點輸出和團隊增益,下邊就給大家帶來“暴怒的七枷社”分享的最強坦克妖怪排名,大家可以來看一看。

最強坦克妖怪排名分享

一個優秀的坦克妖怪需要參考的因素有:靠譜的減傷能力;優秀的仇恨製造能力;團隊防禦向增益提供者;上乘的輸出能力;面臨各類戰鬥的適應能力。

TOP1 山吹鬼

黃鬼山吹,提醒沒有赤青黑那麽巨大,但擁有優於其他幾位的超高輸出能力。小編最愛的一隻怪!自身擁有可觀的防禦能力,同時擁有爆炸輸出與碎盾技能;最突出的是,“妖魔大結界”是一個給予全團大減傷的VIP技能!由於被動技能的存在,很多時候造成的傷害比同隊DPS還要高上許多。

被動能力:超級暴擊(打出暴擊時的傷害提升)—— 非常優秀!!

推薦性格:頼もしい (可靠,被動獲取常駐仇恨)

TIPS:無論BOSS站還是小怪戰,都可以作為隊伍中的必備妖怪,作為一個坦克來說,首先自身防禦能力已經到了無可挑剔的地步,最關鍵的是他還擁有一線級別的傷害能力。性格方面由於沒有“惡目”技能,所以建議選擇可靠性格來持續建立一座安全壁壘。也是屬於可靠性格坦克的最強代表妖怪!

TOP2 黃泉元帥

外形與玄馬將軍類似,甲胄邊的鬼火變成了紅色,角色造型參照了日本武士形象,通常被認知為“黃泉將軍”(其實人家明明是元帥)。防禦技能比起山吹少了一個,但是亮點是擁有“惡目”技能與提供自身四維屬性的“鬼神之術”(這兩個技能等於魔獸世界裡的嘲諷與全能,前者主動使用讓怪物一定時間內揍你,後者是同時提升輸出數值與防禦數值)。

被動技能:妖氣防護(受到攻擊回復自身YP)

推薦性格:目立ちたがり (拚搏,被怪物盯上時對其瘋狂攻擊,坦克+輸出向)

TIPS:在我另一篇帖子中有提到坦克妖怪的性格選擇,分不清“可靠”與“拚搏”的同學可以點我頭像看一下那篇推送。由於“惡目”技能的存在,同時伴隨著優秀的屬性與四維提升技能,讓黃泉元帥也處於一個能抗能打的位置。但是需要注意的是,在“惡目”CD期間,選擇“拚搏”性格的黃泉元帥是不具備常駐仇恨值的(也就是說這段時間內其余兩名隊友是不受到坦克妖怪的保護的),而且對於團隊來說沒有想黃鬼山吹那樣的群體減傷技能。然而選擇“可靠”性格對於黃泉元帥的技能來說未免有點屈才。不像山吹可以帶2個DPS甚至加一個輸出向主角(因為黃鬼山吹防禦技能多一個團減),使用黃泉將軍時,隊伍裡需要配備一個治療妖怪或者主角關注他的血量。總體來說,黃泉將軍是“目立”性格坦克的代表妖怪。

TOP3 天空飛人

扭蛋機出品,個人不是很喜歡他的造型(可能喜歡DC漫的朋友會比較感冒)。根據技能來看,綜合定位和黃泉元帥差不多。

被動技能:天空之心(容易使敵人對自身的攻擊產生MISS)

推薦性格:目立ちたがり (拚搏,被怪物盯上時對其瘋狂攻擊,坦克+輸出向)

TIPS:由於小編扭蛋機出來後一直放著沒有使用,整體模式和黃泉元帥出入不大。被動技能的亮點增加了自己的生存能力。

TOP4 機械喵(黑)

可能大部分人先入手的是黃金喵,同樣作為坦克系列,看起來破破爛爛的黑色機械喵的表現相對更勝一籌。自身擁有兩個穩定的減傷技能(大盾和防禦增益),同時也擁有“妖魔大結界”這類團隊輔助神技。

被動技能:巧克力棒(每30秒出現一個巧克力棒,可以吃掉回復體力)

推薦性格:頼もしい (可靠,被動獲取常駐仇恨)

TIPS:外形樸素討喜,作為一名坦克擁有無可挑剔的技能組合。比較弱勢的是攻擊能力比較低下,在目前的隊伍環境中很難會選擇一個優秀的純防禦妖怪。

TOP5 番長(不良頭目)

番長的人設就是日本的街頭小混混頭目,包括陰影化後的形象很容易聯想到熱血高校這類街頭械鬥元素。好了看重點,番長擁有“惡目”技能提供嘲諷,同時和黑色機械喵一樣,擁有自身減傷大盾與減傷增益。

被動技能:男子漢氣概!(受到超過現有生命值的傷害時,強行將生命值維持在1免死一次,相當於魔物獵人裡的大根性技能)

推薦性格:目立ちたがり (拚搏,被怪物盯上時對其瘋狂攻擊,坦克+輸出向)

TIPS:看起來很牛逼的被動,其實實際很難觸發(因為一般碾壓隊伍不會被敵人打到只剩1點HP),而且除了主動的嘲諷技能,對團隊的增益貢獻為0,所以使用時需要考慮到隊伍的整體搭配。

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