一直PS系獨佔的伊蘇為什麽在Switch推出《伊蘇8》
2018-01-15
上周的任天堂迷你直面會對於日本地區的玩家,除了《黑暗靈魂:重製版》之外,還有一款遊戲值得注意,那就是來自FALCOM的《伊蘇8:達娜的安魂曲(Ys VIII:Lacrimosa of Dana)》,這款遊戲原本是PS4平台獨佔的作品,為什麽會選擇移植到Switch呢?
這一次Switch版《伊蘇8:達娜的安魂曲》由魔界戰記系列開發商日本一負責日本和歐美地區的發行工作。為什麽一直以來都選擇PS系遊戲主機作為獨佔平台的伊蘇系列會登陸Switch呢?兩家公司的社長的對談解開了謎團。
長期以來,由於背景相似的原因,日本一社長新川宗平與FALCOM社長近藤季洋的關係一直不錯。FALCOM早期一直是一家PC遊戲開發商,團隊中80%是遊戲開發人員。日本一先後幫助FALCOM進入家用遊戲機市場、歐美市場。因為人手不足的問題,像是歐美地區的遊戲發行工作、翻譯工作都由外部公司負責。
這一次同樣也是因為日本一方面的《魔界戰記5完全版》在Switch平台銷售出色,所以新川宗平向近藤季洋提出銷售Switch遊戲的想法。最終雙方合作的結果就是誕生出了Switch版《伊蘇8:達娜的安魂曲》,這也是伊蘇系列自SFC平台後重新回歸任天堂遊戲機的第一款作品。