遊戲資訊
人中之龍:極2 Yakuza Kiwami 2
  • 發售: 2019-05-09 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: SEGA
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《人中之龍:極2(Yakuza Kiwami 2)》是一款由SEGA製作並發行的一款動作角色扮演類遊戲,本作以獲得最高遊戲評價的《人中之龍2》為基礎,新追加可操控真島吾朗的故事、演員卡司的3DCG臉型模組以及聲音。由於採用專為PS4開發的最新「人中之龍引擎」,將帶給玩家更舒暢的遊玩體驗、絕美影片、具魄力的音效、豐富的遊樂場所&支線故事等。 ​

人中之龍極2試玩版體驗分享 人中之龍極2好玩嗎

這次試玩版選取了第二章的部分內容供玩家試玩,試玩版數據不可繼承到正式版,也就是說不能像6代那樣“完美”開局了。

鄉田龍司

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桐生工口

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試玩內容為第二章部分主線+些許支線+小遊戲 主線內容流程大概20-25分鐘,兩場戰鬥,三段播片(看著看著就結束了)

本次試玩左上角ui設計有點像二代,初始只有兩管氣槽,保留了人中之龍6的暴氣系統,在氣槽全滿狀態下可以按r2暴氣,是不是和6代一樣暴氣狀態不死就不知道了。升級還是人中之龍6的點數升級,不過這次“基礎能力”少了一個閃避力。

本作還添加了很多比較無厘頭的極

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試玩舞台在蒼天堀,開放的小遊戲有飛鏢,高爾夫,卡拉OK(只有一首歌),日式賭場的株牌和花牌,西式賭場的21點和德州撲,乾陀羅的錄影帶(太沒誠意了,只有聲音沒有畫面)以及世嘉遊戲機廳的娃娃機。(是的,只有娃娃機,其他機器不給玩) 沒有日麻,心裡很難受

蒼天堀地圖

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貌似是牧村實和真島相遇的那家店面?

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蒼天堀的夜景真美啊

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我是用的slim,幀數穩定,玩起來比6舒服了一點,畫面還是很好的,環境刻畫的很好。戰鬥系統有別於6代,加入了武器系統,試玩送了很多武器,目前武器有四種屬性,使敵人燃燒;使敵人麻痹;使敵人昏厥;使敵人暈眩,有興趣可以挨個嘗試下。技能在試玩版裡是鎖定了的,點數夠了也不能點,手感比6代要舒服,虎落觸發相對極比較苛刻。

(虎落)

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主線部分

在播片之後,桐生來到了蒼天堀,這時候道路是封鎖的,只有往前走和小混混觸發劇情才能自由活動。打倒小混混遇到一個叫黑川的npc,對話完向grand前進,發現二樓不給上,被黑道承包了,回去找黑川對話,一段很古老,沒笑點的段子後,桐生得到機會上二樓,重新前往grand,然後播片-和4個雜魚打架-播片-播片-試玩結束!

支線部分

目前發現了三個支線,都是很普通的支線。在剛打完主線部分的小混混之後收到了古牧的徒弟發來的兩條短信,兩條短信對應兩個精英怪,在地圖上以骷髏頭圖標表示

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固定地點對話觸發,打敗他們後可以獲得武器。攻擊比雜魚高,攻擊方式稍微多一點,可以看成是勒索哥之類的存在。右上角的胖子可以用來練習虎落

精英怪1號,你瞅啥,再瞅試試

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精英怪2號,肥仔韋天.四驅車馬達提供商.虎落訓練機器

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收集要素

能收集的有置物櫃鑰匙和一些小道具,鑰匙基本到處都是,沒有想要隱藏的感覺,甚至有一個就放在馬路中央

還有一些作弊道具什麽的,目前撿到一個株牌作弊道具一個麻將作弊道具

小遊戲

飛鏢玩法和6代一致,為了體驗一下故意找了個“弱”女子,不過你確定這是你們這裡最弱的嗎...

最“弱”玩家

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高爾夫比較有意思,有兩種玩法,一種是近洞挑戰賽,一種是bingo挑戰賽。近洞挑戰賽一開始只有初級可以打,獲得一定分數可以解鎖下一等級,不同分數會獲得不同的獎品,中級開始會有障礙物出現,難度大大增加。 bingo挑戰賽則是給出一個9宮格板,每擊中三塊板就會增加一次難度,三個連在一起即可形成一次bingo,根據最後的bingo數給予不同的獎勵,至少8次bingo,完成6次bingo獲得耐性之書

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使用後獲得100點耐性經驗;完成8次bingo

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會獲得《球杆揮擊的精髓奧義書》,使用後會獲得“球杆揮擊的精髓”

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高爾夫基本玩法,左上角是當前難度,擊球剩餘次數和分數,右上角是當前風向和風速,右下角是球場俯視圖,也是給玩家查看到目標的距離用的,畫面正中間粗的是距離條,可以顯示將球擊飛的大概距離,黃色的是力度條,在中間是直接打出去,偏左是左曲,偏右就是右曲。

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卡拉OK的話,目前隻收錄了一首歌,感覺按鍵比6代比太亮了一點,有點瞎眼,看著不太舒服,其他和6代一樣。

日式和西式賭場沒什麽好說的,玩法是固定的,只是目前開放的種類有點稀少,希望正式版能多加一點(至少把單雙骰子弄回來,就靠那個刷錢了)

乾陀羅,只有聲音沒有畫面,桐生會把臉貼到電視上看,我開始擔心雞柳醬的視力了。

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世嘉遊戲廳的娃娃機,這次是4個連一排,所以在中間的兩台機子上抓娃娃是沒法看到側面的,還請玩家多多注意,可能比較稀有的娃娃會放中間吧。

娃娃機的支線,好康,是新娃娃哦

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