遊戲資訊
人中之龍:極2 Yakuza Kiwami 2
  • 發售: 2019-05-09 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: SEGA
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《人中之龍:極2(Yakuza Kiwami 2)》是一款由SEGA製作並發行的一款動作角色扮演類遊戲,本作以獲得最高遊戲評價的《人中之龍2》為基礎,新追加可操控真島吾朗的故事、演員卡司的3DCG臉型模組以及聲音。由於採用專為PS4開發的最新「人中之龍引擎」,將帶給玩家更舒暢的遊玩體驗、絕美影片、具魄力的音效、豐富的遊樂場所&支線故事等。 ​

人中之龍極2亞門丈戰鬥分析 人中之龍極2空手戰鬥思路

本視頻將會對亞門丈做一個大致分析,首先亞門丈在櫻吹雪瞎眼刀這兩個階段基本不會有啥問題,問題主要來自於第三階段的火焰大寶劍和最後階段的罩子形態。

先說說第三階段,這個階段開始亞門丈傷害會突然增大,而且攻擊速度明顯是龍司那個模組的3倍以上,而且更關鍵的一點全身隨機性霸體,只能用前衝捌打和強蓄力方塊攻擊最為穩妥(別談虎落,他那神秘攻擊判定不知道我虎落空了或者被立馬位移一刀砍中多少次了)萬一沒打出硬直就趕緊撤退。

如果敢用連段攻擊那麽請做好橡皮人彈彈彈被魔劍直接砍翻的覺悟,重點在於p4帶有防禦罩的亞門丈,這個防禦罩比起人中之龍6的更惡心,不吃抓投全身橡皮人。

雖然博士有發過爆氣破罩但是實際自己去打打基本就會發現這個破罩簡直跟奪走亞門第一次一樣惡心人,而且在防禦罩階段之前的都是可以利用蓮家金剛壁配合妙掌護符進行化勁,一旦進入p4只要防禦罩不破只能被動防禦亞門全部攻擊,而且防禦給的熱血槽少到基本沒有,而極2的爆氣必須滿熱血槽,而且p4亞門的鬼畜攻速幾乎目押難度很煩(爆氣模式會掉幀影響判斷)。

為什麽目前視頻亞門無傷基本都是一波殘血飲料爆發直接帶走亞門也是這個道理,因為根本沒有拉鋸戰的保險,人中之龍6的拉開距離重攻擊套路無法奏效,還有吞攻擊判定什麽的這些都會讓空手跟亞門戰鬥的玩家感受到一股極大的憋屈感,破罩子必須用血換血,6的桐生起碼爆氣還是會被打斷的也會吃對手的投技,但是極2因為蓮家硬體術導致佐藤橫山他們設計上就更多限制玩家的打法。

亞門這bgm還叫最強的戰士,我看這名字還不如頒給初代的亞門,那個最強才是真的強,原版2代亞門還是空手拿著秘傳卷軸和桐生打的,而且能對桐生無條件釋放一拳超人的究極的極。

這個極2的亞門我看乾脆叫無賴的戰士更靠譜,橫山佐藤各種惡心人的buff集於一身的真的是無法讓戰鬥變得順心,龍引擎閃避性能其實也不行,p4那個我都閃避了強行被蹭一刀真的是太神秘了,總之如果真要空手跟亞門打拉鋸戰請做好被喂翔的覺悟,至於我什麽時候做無傷,等啥時候黑暗劍21出來了我會考慮做做的(滑稽)極2空手戰鬥真的惡心到我了

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