《人中之龍7》XSS版細節:性能模式為900P/60FPS
2020-10-13
自微軟首次公布Xbox Series S以來,微軟一直強調這台主機專注的是更高的幀數和更流暢的性能,而不是更高的分辨率畫面。這意味著一個遊戲在Xbox Series S和Xbox Series X上的分辨率會有較大的差距。
最近世嘉公布了次世代Xbox首發遊戲《人中之龍7》的分辨率和幀數細節。該作在XSX上有三種模式,分別是原生4K/30FPS(沒有達到4K/60FPS),正常模式60FPS以及一個更高的幀數模式。
而至於Xbox Series S,《人中之龍7》將提供兩種模式,分別是1440P/30FPS(畫質模式)和900P/60FPS(性能模式)。在性能模式下900P分辨率未免和玩家對一台“次世代主機”的期待有些差距。看起來為了實現穩定的60FPS,在分辨率方面降低了不少。
《人中之龍7》將於11月10日發售,登陸XSX/S,Xbox One,PS4,PC和Stadia。20201年3月2日登陸PS5,不支持PS4到PS5的存檔轉移。