遊戲資訊
軒轅劍外傳:穹之扉 XuanYuan Sword: The Gate of Firmament
  • 發售: 2015-03-26 (PC)
  • 發行: 暢遊/大宇遊戲
  • 開發: DOMO小組
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
今日(7月16日)下午3點,暢遊將在北京國際會展中心舉行Game+ 2014暢遊新品發布會,對於單機遊戲玩家來說,《軒轅劍》外傳一定是各位關注的焦點。而且暢遊的那個神秘宣傳網站到底意味著神秘也是玩家們所關心的問題。 現在我們在展會現場看到了外傳的海報,《軒轅劍》外傳定名為《穹之扉》,同時我們也看到了網遊《軒轅劍七》以及《幻想神域》的海報,相信本次的新品發布會一定會有許多驚喜等待著各位玩家。

進化與演變 《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥系列展示一

《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥內容系列展示正式開啟,全新系統,深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進步。

【相輔相成 戰鬥多變】

全新“交錯式時間戰鬥”(Cross Dynamic Time Battle)模式,加上獨特的戰陣系統與角色專屬技能系統,使戰鬥增添許多變化與樂趣,開啟不一樣的軒轅劍之旅。

研發中遇敵戰鬥開始畫面

研發中遇敵戰鬥開始畫面

本次《軒轅劍外傳穹之扉》中新增了戰鬥語音系統。玩家在遊戲過程除了能體驗到更加豐富的戰鬥音效外,還會聽到專門為每位主角錄製的戰鬥語音,從而獲得比以往更加強烈的遊戲代入感和更爽快的戰鬥體驗。

研發中戰鬥畫面

研發中遇敵戰鬥開始畫面

相對於“語音系統”帶來的聽覺效果,“戰陣系統”與“人物技能系統”則讓戰鬥充滿多種變化。

《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥演示影片:

玩家在非戰鬥狀態下,可對戰陣設定進行組合調整。每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設定。

而在戰鬥內,每種戰陣也能給予角色不同的屬性加成,藉由此種轉變,可以替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據作戰對象的不同,適時切換不同的作戰模式,制定屬於自己獨特的作戰計劃。

“人物技能系統”則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨有的特色攻擊技能,渾天為角色可學習的與之相對應的屬性法術,分別為:風、土、水、火等四系。玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設定所使用的獨特武技。

而”渾天“法術則需要玩家使用所獲得的技能點數進行學習與更新,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術,但每種渾天法術所帶來的效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

更多關於《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥系統內容,我們將在接下來的系列展示中,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期的戰鬥系統系列展示。

《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO

關於《軒轅劍外傳穹之扉》:

《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明巨集領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。並由國內一線遊戲廠商暢遊公司代理,遊戲暫定將於2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!

穹之扉全新官網:http://x6w.changyou.com

軒轅劍官方論壇:http://bbs.swd.changyou.com/forum.php

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