閃軌進化版 《軒轅劍外傳:穹之扉》CNTB戰鬥模式
前幾天大宇公開了旗下RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰鬥宣傳片,雖然戰鬥系統沒什麽新意,不過這對於國產RPG來說還是個小的進步。不過不少玩家對於影片中介紹的“交錯式時間戰鬥(Dross Dynamic Time Battle)”並不是特別了解,現在官方為我們解讀了這一新型的戰鬥模式。
《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥PV:
交錯式時間戰鬥簡稱CDTB,意思是每個角色擁有自己的冷卻時間,當冷卻時間抵達時可以下達任何命令,下達後即刻執行,再等待表演的時間中,可以任意切換至其它角色,對其下達命令,下達後也無需等待即刻執行。而下達命令後將冷卻時間即重新計算不等待表演。
舉例:ATB 是每個角色有行動值,當行動值累積滿了才能下達命令。A角色在下達的同時,B角色就算滿了也不能行動的。而CDTB是每個角色擁有自己的冷卻時間,當冷卻時間抵達時可以下達任何命令,下達後即刻執行,角色等待戰鬥的時間中,可以任意切換至其他角色,對其下達命令,下達後也無需等待即刻執行。