遊戲資訊
軒轅劍外傳:穹之扉 XuanYuan Sword: The Gate of Firmament
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 開發: DOMO小組
  • 平台: 發售:2015-03-26
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
今日(7月16日)下午3點,暢遊將在北京國際會展中心舉行Game+ 2014暢遊新品發布會,對於單機遊戲玩家來說,《軒轅劍》外傳一定是各位關注的焦點。而且暢遊的那個神秘宣傳網站到底意味著神秘也是玩家們所關心的問題。 現在我們在展會現場看到了外傳的海報,《軒轅劍》外傳定名為《穹之扉》,同時我們也看到了網遊《軒轅劍七》以及《幻想神域》的海報,相信本次的新品發布會一定會有許多驚喜等待著各位玩家。

閃軌進化版 《軒轅劍外傳:穹之扉》CNTB戰鬥模式

前幾天大宇公開了旗下RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰鬥宣傳片,雖然戰鬥系統沒什麽新意,不過這對於國產RPG來說還是個小的進步。不過不少玩家對於影片中介紹的“交錯式時間戰鬥(Dross Dynamic Time Battle)”並不是特別了解,現在官方為我們解讀了這一新型的戰鬥模式。

《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥PV:

交錯式時間戰鬥簡稱CDTB,意思是每個角色擁有自己的冷卻時間,當冷卻時間抵達時可以下達任何命令,下達後即刻執行,再等待表演的時間中,可以任意切換至其它角色,對其下達命令,下達後也無需等待即刻執行。而下達命令後將冷卻時間即重新計算不等待表演。

舉例:ATB 是每個角色有行動值,當行動值累積滿了才能下達命令。A角色在下達的同時,B角色就算滿了也不能行動的。而CDTB是每個角色擁有自己的冷卻時間,當冷卻時間抵達時可以下達任何命令,下達後即刻執行,角色等待戰鬥的時間中,可以任意切換至其他角色,對其下達命令,下達後也無需等待即刻執行。

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