多變戰陣!《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥系列展示三
《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥內容系列展示開啟,加入全新趣味教學漫畫,以輕鬆詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳穹之扉》與戰鬥相關內容。
【戰前戰中 多種選擇】
《軒轅劍外傳穹之扉》對戰鬥模式做了全新的調整,讓戰鬥變得自由度更強。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,讓對敵的過程不再枯燥乏味。
趣味漫畫講解戰陣系統——簡單介紹
本次《軒轅劍外傳穹之扉》中的戰陣系統,玩家不僅可以在戰鬥前進行設定,隨自己的需求選擇戰陣,為團隊裡的人物安排適合的戰鬥定位。還能在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣。通過變化戰鬥位置來賦予增益狀態屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。
遊戲戰鬥中界面UI
趣味漫畫講解戰陣系統——戰陣類別介紹
在戰鬥中,我們只需要按下戰鬥界面中間的圓形UI,即可在戰鬥中切換戰陣,給予角色不同的屬性加成。藉由此種轉變,替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據作戰對象的不同,適時切換不同的作戰模式,制定屬於自己獨特的作戰計劃。
【四種戰陣介紹】:
雲行:均衡型戰陣,可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力
千嶽:防守型戰陣,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力
溟心:回復型戰陣,可提升全隊的回復能力及水屬性防禦力
熾神:攻擊型戰陣,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力
趣味漫畫講解戰陣系統——戰鬥前可設定戰陣位置介紹
而玩家在非戰鬥狀態下,可對戰陣設定進行組合調整。每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設定。