遊戲資訊
軒轅劍外傳:穹之扉 XuanYuan Sword: The Gate of Firmament
  • 發售: 2015-03-26 (PC)
  • 發行: 暢遊/大宇遊戲
  • 開發: DOMO小組
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
今日(7月16日)下午3點,暢遊將在北京國際會展中心舉行Game+ 2014暢遊新品發布會,對於單機遊戲玩家來說,《軒轅劍》外傳一定是各位關注的焦點。而且暢遊的那個神秘宣傳網站到底意味著神秘也是玩家們所關心的問題。 現在我們在展會現場看到了外傳的海報,《軒轅劍》外傳定名為《穹之扉》,同時我們也看到了網遊《軒轅劍七》以及《幻想神域》的海報,相信本次的新品發布會一定會有許多驚喜等待著各位玩家。

天賦特技!《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥系列展示二

《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥內容系列展示開啟,加入全新趣味教學漫畫,以輕鬆詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳穹之扉》與戰鬥相關內容。

《軒轅劍外傳穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,並結合自身遊戲的特色進行調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰鬥演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善

【地圖特技 專屬收益】

遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳穹之扉》中結合遇敵模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。

趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫——地圖模式

司空宇在場景對敵施展——擊暈

當玩家在場景中遇敵時,可操縱角色使用其獨有的天賦特技,除了對戰鬥有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態、獲得特殊秘寶等。還會觸發特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發現等。

對敵成功使用擊暈,進入戰鬥後敵人皆為暈眩狀態

司空宇天賦技能——擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦後,進入戰鬥時便會在所有敵人皆處於暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰鬥事半功倍。

沐月天賦技能——隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦後,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。

鳳煜天賦技能——傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦後,戰鬥便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。

子巧天賦技能——納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦後,該場戰鬥勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。

【戰鬥特技 事半功倍】

而遊戲中角色的“人物屬性”設定,也結合全新的戰鬥模式進行了調整,讓它在戰鬥中變得更加實用與多變。

趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫——攻擊模式

玩家在戰鬥可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。

人物屬性與戰鬥的聯繫——渾天攻擊模式

而人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型:

武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器有關。而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應的法術,分別為:風、土、水、火等四系。

玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設定所使用的獨特武技。

渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數“晶元”來進行學習與更新,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術。而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

更多關於《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥系統內容,我們將在接下來的系列展示中,以趣味漫畫與實際遊戲截圖的方式,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期的戰鬥系統系列展示。

《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO

關於《軒轅劍外傳穹之扉》:

《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明巨集領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部正統續作。並由國內一線遊戲廠商暢遊公司代理,遊戲暫定將於2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!

穹之扉全新官網:http://x6w.changyou.com

軒轅劍官方論壇:http://bbs.swd.changyou.com/forum.php

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