遊戲資訊
軒轅劍外傳:穹之扉 XuanYuan Sword: The Gate of Firmament
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 開發: DOMO小組
  • 平台: 發售:2015-03-26
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
今日(7月16日)下午3點,暢遊將在北京國際會展中心舉行Game+ 2014暢遊新品發布會,對於單機遊戲玩家來說,《軒轅劍》外傳一定是各位關注的焦點。而且暢遊的那個神秘宣傳網站到底意味著神秘也是玩家們所關心的問題。 現在我們在展會現場看到了外傳的海報,《軒轅劍》外傳定名為《穹之扉》,同時我們也看到了網遊《軒轅劍七》以及《幻想神域》的海報,相信本次的新品發布會一定會有許多驚喜等待著各位玩家。

軒轅劍外傳穹之扉 低等級挑戰混沌打法攻略 怎麽打

軒轅劍外傳穹之扉 低等級挑戰混沌打法攻略 怎麽打

大家在軒轅劍外傳穹之扉低等級的時候挑戰BOSS混沌了嗎?是不是非常難打?今天小編給大家帶來的就是軒轅劍外傳穹之扉低等級挑戰混沌打法全面解析,快跟小編一起來看一下吧!

軒轅劍外傳穹之扉 低等級挑戰混沌打法攻略 怎麽打

之前分享了15級收服饕餮的戰術方法(傳送門),一直惦記著它的小夥伴的LZ還是決定也嘗試研究一下混沌的低等級戰勝可能性。

戰勝是絕對可能的,但必須聲明,此戰十分艱苦冗長,非常考慮耐心和操作,並不推薦所有人都嘗試...

對象:混沌

出現地點:遐荒金谷

基本數據:

基本分析+戰術:

乍看之下,混沌似乎和饕餮是名副其實的同等凶物,除了HP較少和魔攻防以外似乎沒有特別之處...但此戰壓力及其得大,混沌的攻擊會造成暈眩狀態,讓狀態下成員在期間內不能行動,這十分容易造成整個隊伍崩盤。“非生非冥”則會造成中毒狀態,高頻的不斷損血讓隊伍也十分狼狽。而其他奇術則都是按照術攻為基數的高傷攻擊,基本對於低等級的隊伍來說就是秒團的技能...

應對之策並不是沒有,但這一次並非十全。事實上,儘管這一次DOMO利用系統給了玩家戰術太空,但有些過於簡單的AI設定卻又讓人很難進行具有實際意義的多線操作。以此戰為例,純粹拆分行動守則來看的話,只要分工夠明確,全隊是可以實現自保+輸出的,不過在實際操作中,往往會顧此失彼,首鼠兩端,因為你的隊員經常會做一些奇怪的事情:比如在全隊貧血之際上去放個武技......

因此,此戰要實現執行戰術只能開啟 戰術模式。這個解決方法LZ並不十分滿意,但事實上除了給你操作時間,這並沒有大幅降低戰鬥難度,如果真的心有芥蒂,可以像LZ一樣把戰鬥難度設定為困難...

核心戰術思想:

1. 降低傷害 - 在低等級挑戰時,混沌的每一招都有致命的可能性,基本沒有硬抗的可能性和必要。這也讓降低他的威脅成了戰鬥中的首要目標,可幸的是,不知DOMO是否有意為之,前文之中收服的饕餮就它是天生克星。作為護駕出場的饕餮高幾率會造成混沌陷入 破武 狀態,也就是雙攻降低30%,這大大提升了我方的存活率,再配合上其他技能,足以自保。

2.及時回復 - 儘管通過技能輔助我們的隊伍已不至於一碰即死,但喜歡連續群體高傷攻擊的混沌還是有可能隨時讓你灰屏。所以保持團隊的高血量也是至關重要的,這也是在確保主攻手要隨時擁有即戰力。縱觀隊員所有回復技能,很顯然 沐月 的 淨雨甘霖(HP群補) 是必不可少的,但這在大多數時候還有些不夠,為此LZ還啟用了 司空宇 的 潤草清風(15秒內HP徐徐回復),這些是回復的基本手段,藥物方面會在下一部分裡細提。

雖然有了大量回血的方法,但大多數時候你也許會發覺這樣的安排也只是在不停地回復,完全沒有了攻擊的時間,這也是LZ需要詬病DOMO這次系統設定的一點。快節奏的BOSS戰也許是可以添加緊張感和戰鬥張力,但如果不能有效地分工操作可用隊員(比如FF12中利用GAMBIT(人工AI)系統),這樣的節奏毫無意義,只是讓玩家嚇破了膽不停地回血而已...

為了解決上述問題,LZ也是花了大量時間研究驗證了一下敵人的AI系統。解決問題的基本方案就是讓混沌集中地攻擊部分隊員(吸傷),這讓剩下隊員有了回復和攻擊太空。按照目前的實驗結果來看,敵人往往會針對最“弱”的己方成員,其中等級似是第一因素,而雙防數值則是第二重要,敵人與自己的距離和當下操縱人物似乎也有間接影響,但LZ實無認證之法,所以只能在前兩者之中下功夫。LZ的隊伍在戰前平均等級為22,其中 子巧 最低(LV19),這讓她在大多數時間會成為主要目標。而為了讓 不死空宇 成為目標,LZ嘗試了讓他脫光所有防具,實戰證實了這樣的確可以有效轉移傷害。雖有一定的隨機性,但是整場戰鬥中 沐月 被打的次數屈指可數,這是關鍵。


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