遊戲資訊
俠之道 Path Of Wuxia
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: 發售:2020-05-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

《俠隱閣》拳法優缺點分析

2020-05-06

《俠隱閣》中的拳法也是一絕,而拳法老師道恆也比較帥氣,玩家可以學到天罡拳,不過事件拳法不太清楚有哪些,下邊就給大家帶來“禦宅十三”分享的俠隱閣拳法優缺點分析,大家可以來看一看。

《俠隱閣》拳法優缺點分析

拳法優缺點分析

大課武功-地煞拳:霍坦腦子裡只有肌肉,不會教書。

地煞拳又名弟殺拳,只能拿來打弟弟。前期唯一的用處是用“樊瑞役群魔”來給敵人貼內傷,讓白毛的內傷加成拳進行輸出。一周目夏校我靠這招硬是殘血反殺快把我團滅的宮紫痕。後面進階的時遷盜夜甲倒還能用,但也僅僅是能用而已,畢竟跟小灶武功相比,還是太弟弟了。

小灶武功-天罡拳:教書還是得靠文化人。

對比肌肉佬,道恆這個文化人教的就好多了。弟煞拳裡需要最後學會的抓人,天罡拳開局第一式就會,而天罡拳第二式不僅15%的架招幾率,還30%幾率封招,運氣好點打出效果就可以進行一輪無損輸出,對比一下弟煞拳裡的推人……哎……天罡拳第三式是貼身AOE拳法,拳法輸出的牌面,輸出高的同時損耗也大,屬於學了不是特別有用,不學又感覺差了點什麽的東西,時間充裕的可以讀書讀出來。

事件拳法:沒遇見過,不知道有沒有其他拳法。

拳法總述:拳法主要綁定力量和意志,輸出其實是足夠的,就是身板不夠硬,打到夏校的時候經常會出現一拳打不死人,自己被反殺的尷尬情況。招牌弟煞拳沒有學全的必要,會貼內傷就行了,要學就主修天罡拳。

但是天罡拳有個極其**的前置任務,道恆考驗裡要打被極度強化的武憨憨,打贏不難,難得是完美條件不能死隊友,那兩個弱雞NPC基本上被武憨憨一拳一個的存在,連主角都不見得能挨武憨憨兩拳,所以這個任務裡的主要輸出還是道恆,最**的是連道恆都打不贏嗑藥強化過的武憨憨,拳法的傳書任務是我傳書武學裡任務做了最久也是失敗最多次的,最後一次成功達成完美條件是打了接近40分鐘,37個回合,終於靠槍法磨死了武憨憨。

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