遊戲資訊
俠之道 Path Of Wuxia
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: 發售:2020-05-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

《俠隱閣》純拳修技能搭配思路介紹

2020-05-08

《俠隱閣》中很多玩家都很喜歡玩純拳修的套路,但是這個套路技能怎麽搭配玩家們就不太清楚了,今天小編就給大家帶來玩家“牛大器”分享的純拳修技能搭配思路介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《俠隱閣》純拳修技能搭配思路介紹

純拳修技能搭配思路介紹

隻學拳法和心法,四藝大會主棋,拿攻敵之要。

圖一是最終選擇的四個常用技能,吳用智取綱和時遷夜盜甲兩個距離3的遠程抓人,可以輕鬆破壞敵人陣型製造集火條件,用來補傷害修血也不錯。柴進示丹書用來抗揍和抽獎控制。樊瑞役群魔作為常規輸出,CD短消耗低,穩定製造內傷。雲龍祭五雷這個檔沒來得及學,後面另一個路線中再討論。而攻敵之要在中旬也只能從3級-8級,就暫時沒學。裝上測試感覺CD長消耗大,而且佔去一個技能格子有點傷。

總體來說這套搭配突出一個莽字,抓人控場很順暢,單點輸出夠用。內力續航也不存在問題可。玩起來感覺比較順暢。缺點是沒有AOE能力,而且四個技能格子實在太少,考慮到後期”攻敵之要“和”揮拳“都要加入欄位,再好的技能學了也要面臨魚與熊掌的問題。

傷害略低於時遷夜盜甲,但是這是第一招,那是第四招,基本合理。抓人抓得賊爽,缺點是特效一般,回藍效果感覺不是太明顯。

缺點是打大多BOSS都是血越低越強,用不上。小怪基本上直接就秒,或者只剩血皮,隨便再補一下就死了。

招架和封技隨緣,但是本身傷害還行。

CD靈活,消耗低,穩定給特效,萬金油技能。

弟弟技能,傷害系數居然和天門長嘯一樣。擊退也很尷尬,拳主基本上要主抗BOSS,一個擊退下回合boss輕鬆去追殘血隊友。

基礎武功作為參照。

以上就是我二周目純拳修路線的基本介紹。感覺在沒有武功類別熟練度和更多的技能欄位之前,單修的發展路線已經被鎖死。後期”攻敵之要“和”揮拳“必佔兩個技能欄位,正如前文所說,再多再好的技能始終是只能放在技能列表裡。而且厲害的技能CD普遍較長,很難形成配合與合理的循環。

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