《俠隱閣》圖文上手指南 系統教程及全面試玩解析攻略
《俠隱閣》圖文上手指南,系統教程及全面試玩解析攻略(含“系統解析”“全面試玩”“玩法技巧”)。《俠隱閣》是河洛工作室開發的一款武俠風學院系養成遊戲。玩家拜入傳說中東方大俠所創立的武俠學園——俠隱閣。在這裡可以修習多門武術絕學、結交形形色色的同窗好友,也可培養人格特色、塑造個人作風,令閣中上下都注意到你這名奇才。通過刻苦的修煉、戰鬥和各種事件來完成自己的俠義之道。
一、介紹/設置
遊戲特色
(本部分為官方介紹)
修文習武,學園養成:由傳說中的東方大俠所創立的名門正派-俠隱閣,在這座以破除武林門戶之見,作育少年英俠為宗旨的武俠書院中,你將接受形形色色師父們的教導,修習高深武藝,最終成為一代大俠。鍛煉修業、比試考校、陶冶四藝、培養人格、交朋結友、下山行俠,透過豐富的養成指令和事件形塑專屬於你的角色,多采多姿的閣中生活,你會如何度過?
同窗契友,推心置腹:俠隱閣聚集了來自各門各派,不同身分背景的少年俠士,若是潛心相交,必能成為行俠仗義的一大助力,一同習武修業的這段時間,將是你們了解彼此的寶貴時光,最終,你們將因志同道合結為生死之交?鴛鴦眷侶?抑或因水火不容而反目成仇?
六角戰棋,五行相克:經典的六角格戰棋玩法再度回歸,除了六大武器、心法、特質間的自由搭配,側襲、背襲等戰術走位,本次也將引入各角色體內潛藏的五行功體,戰鬥中如何善用相克之理,揚長抑短,避實擊虛,將會成為勝負關鍵,運用與生俱來的特技-五炁朝元扭轉乾坤,與少俠們一同齊心協力,突破眼前難關!
追本溯源,俠道為何:一步步通過閣中考驗,你也將逐漸發掘塵封已久的武林過往,所謂白日當空,晦暗猶生,如今平靜無波的江湖,實則是暗潮洶湧,山雨欲來,身為濟弱扶傾的俠客,你的「行俠仗義」將決定許多人的命運,在一切分崩離析之際,你又能否直面過往作為,堅守心中俠道?
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統:Windows 7 / 8 /System10 64bit
處理器:Intel Core i5
記憶體:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
聲卡:direct Sound
推薦配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統:Windows 7 / 8 /System10 64bit
處理器:Intel Core 7
記憶體:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050ti
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
聲卡:direct Sound
設置/按鍵
最好在遊戲設置中開啟戰鬥網格和五行相克圖,方便參考位置和克制關係。
WASD控制移動
E鍵互動
方向鍵選擇。
遊戲可以依靠滑鼠來完成大多數點擊操作。
二、人物屬性/推薦
角色有力量、體魄、靈巧、意志這四個基本屬性,決定了修煉基礎以及戰鬥的實力。
修煉武功心法需要屬性達標,反過來高屬性也可以更好的發揮戰技效果。
首先是屬性提供的各類效果——
招架:減少受到的傷害。
閃避:不受該次傷害。
氣血:生命。
真氣:相當於法力的資源,用來發動功法。
反擊:受到攻擊後根據條件和概率觸發的反擊。
暴擊:額外傷害。
力量
以下屬性效果,加號越多,每一點屬性提供的相關加成越高。
攻擊++++,防禦+,招架++,氣血+,真氣+。
體魄
攻擊+,防禦++++,反擊++,氣血++++,真氣++。
靈巧
攻擊+++,防禦++,招架++,氣血+,真氣+。
每200靈巧額外增加1移動格數(初始2格)。
意志
攻擊++,防禦+++,暴擊++,氣血++,真氣+++。
提升五行相克的傷害。
雖然通過修煉可以很快的積累其屬性,但是初期最好還是要有所偏好。
50點基本功的分配對初期涉獵的武學以及戰鬥還是有一定影響。
拳法:高力量、次高體魄。
腿法:高靈巧、次高體魄。
劍法:高意志、次高靈巧。
刀法:高力量、次高靈巧。
棍法(長柄):高體魄,次高意志。
短兵器:高靈巧,次高意志。
筆者比較推薦劍法,有距離有攻防,很均衡。意志的修行也有助於發揮主角屬性相克的優勢。
三、特質/評價
特質相當於一個被動屬性,創建時只能選擇一個。
根據玩家的遊戲重點,特質可以精準的進行加成。
以下是特質效果——
武學奇才
旱澇保收,加速能力提升。
心思縝密
攻防收益很高,傷害容易彌補但命中和閃避的提升卻相對不太容易。
生財有道
由於時間的限制,這個特質讓金錢獲得效率更高。
呆若木雞
只能對以招架防禦為主的打法有用,沒有普適性。
四肢發達
更適合練功,但是人格、遊藝會弱一些。
喜歡硬實力,不太愛探索的玩家可以選擇。
天煞孤星
打怪增傷,但是隊友也會受更多的傷害,給獨狼準備的特質。
四、劇情背景/玩法綜述
故事由俠隱閣兩位宗師的爭端開始。
一人信奉俠義與善意,而另一人則認為應該以暴製暴。
玩家在遊戲中也會有這樣的抉擇,選擇自己的俠義路線(路線不同,劇情有所不同)。
理念不合,唯有一戰。
本作戰鬥採用六邊形地格經典戰棋風格。
熟悉一下鏡頭切換和移動還是比較順暢,有一定的策略性。
兩人的戰鬥只是引子,為了引出主角的故事,時間回到幾年前——
玩家為了保護村裡的王阿寶、王阿財兩兄弟,不幸被窮凶極惡的歹徒抓住。
很多互動都需要玩家進行選擇。
這些選擇對人物性格的塑造至關重要。
不同的選擇會讓玩家獲得膽量、修養等性格數值的提升。
性格一方面作為玩家交友時的門坎,某些角色需要玩家“性格”數值達到一定要求才能進行交往。
另一方面它也將影響玩家接取的任務,若是玩家某項性格數值達不到,都將無法接取。
在性格培養到一定程度後角色也會獲得永久性的特質,會在戰鬥中獲得被動增益。
例如讓對手報上名來,往往就是膽識的表現。
不過,由於遊藝系統的存在,性格還是比較好塑造,因此選擇時也不用太過糾結。
主角亦天凜(名字可以自取,笑)一行人最終被俠隱閣的俠士們所救。
天凜在打鬥中隱隱有武學奇才的樣子。
俠士因此給了他俠隱令,有意讓他入閣習武,一場修習武藝,弘揚正氣的冒險旅途就此拉開了。
玩家需要安排好主角的修煉、任務、戰鬥節奏,結交好友,享受琴棋書畫的熏陶,最終完成俠之大者的使命!
五、人物界面/功能
狀態界面屬性筆者已經說明過了。
注意移動力雖然重要但是也不要刻意為了行動力而加靈巧。
武藝攻擊距離、隊友配合策略也可以發揮出高移動力的優勢。
各系技能入學後就會逐一解鎖,需要裝備對應的武器才能施展。
心法只需要在藏書閣閱讀相關書籍就能開始修煉。
初期一次只能裝備一種心法。
裝備會對人物屬性有被動加強。
技能也有武器的要求。
藥品可以回血回藍或者進行增強等。
筆者初期這張”乾淨“的截圖也請玩家笑納(笑)。
行囊則是所有禮品、任務物品的匯聚界面。
本作大多數任務都需要玩家探索觸發。
很多時候,找到了任務物品可以在行囊裡看一下,有沒有提示指引下一步的行動。
六、戰鬥
1、基礎
戰鬥界面左上角為選擇人物的基本屬性以及各種功法、被動效果(滑鼠懸停在圖標上顯示)。
右下角選擇待命後結束該人物本回合行動。
下方快捷欄為人物技能,很多技能都有冷卻時間。
(開啟六邊形格子顯示可以更方便的計算走位和攻擊距離。)
點擊角色(R、T鍵切換亦可)控制。
敵我雙方輪流行動,我方行動時角色可以任意順序進行。
點擊人物後滑鼠經過的位置可以看到可移動範圍(黃色)以及無法移動到的位置(紅色)。
滑鼠懸停技能可以看到其效果。
注意冷卻時間和攻擊距離、範圍。
選擇技能後可以看到紅色的攻擊區域。
對玩家來說,最好的戰鬥就是讓敵人達不到你而你可以達到敵人。
畢竟多數敵人移動格數有限,可以通過自身的技能、靈活性來規避敵人攻擊。
發動技能往往需要消耗真氣。
真氣不富裕的時候要謹慎選擇。
右鍵點擊自身角色或者敵人可以查看詳情。
知己知彼才能百戰不殆。
按住右鍵旋轉鏡頭。
滑鼠滾輪縮放。
平移不是很方便,不過用以上兩個操作還可以容易觀察戰場大局。
2、進階
有時戰鬥不已殲滅為最終目標。
例如圖中紅框處藍色格子。
讓相關npc前往該格子往往就能達成目標(初期主線只需要一人前往就能達成,不過還需要後續戰鬥)。
有反擊能力的敵人,視其概率可以派高防禦角色攻擊,而後讓高攻擊角色終結,盡量減少其反擊次數。
夾擊和側面攻擊可以有更高的傷害。
利用戰術分割並夾擊敵人且盡量相互照應避免被夾擊。
技能傷害各異、範圍各異,冷卻也不同。
不要把強力技能浪費到收殘血這類小事上了。
主角右下角有五炁朝元。
4回合冷卻,可以隨意切換五行。
火克金、金克木、木克土、土克水、水克火。
克制對方就能造成更高的傷害。
右鍵查看敵人屬性,選擇克制的屬性就能讓戰鬥更順利。
玩家可以在右下角通過裝備切換來變換戰鬥技能方式。
最後,遇到緊急情況也可以點擊右下角的藥品。
來一口仙丹真的可以續命噠(笑)。
戰鬥的主要內容就講解到這裡了。
七、修習
界面/功能
開始修習後,就要用到修煉界面了。
①精力:精力越好修習的效果就越好,可以通過遊藝、事件和道具來增加精力。
②基本功:之前介紹的基礎屬性,武學的根基以及增幅器。
③性格:通過互動選項及遊藝練習來提升,用來互動觸發事件,基本靠遊藝提升就夠了,不必太在意互動選項的獎勵。
④四藝:琴棋書畫的學習,四藝也可以用來觸發各種特殊事件,如四藝大會等。四藝帶來的各種機緣和任務也是人物提升的關鍵。
⑤行動:玩家消耗行動數來執行的活動,可以提升各類屬性或是人際關係,也能積累金錢道具,是修煉的核心途徑。
鍛煉
鍛煉可以增加基本功。
通過消耗行動和精力來增加屬性。
月初有額外效果加成,因此月初最好安排鍛煉。
差事
根據差事的不同會有不同的基本功屬性增強。
差事消耗精力和行動力,在月底效果更好。
一般來說,差事還可以帶來金錢的提升(打工報酬)。
藏經閣
藏經閣可以學習武學、心法和雜學。
初期記得先進入藏經閣學習一本心法。
心法的被動加成還是很有用的。
傳書
傳書基本上就是一個任務系統。
當玩家修煉到一定程度或者觸發了某些事件後就可以收到傳書。
完成傳書中的目標就能獲得對應的獎勵。
注意傳書往往都有基本功、武學等的要求。
只有達到要求才能承接。
看到傳書就盡量安排時間達標吧(傳書有時間限制)。
小憩
這是消耗行動來獲得大量精力恢復的途徑。
高精力事半功倍,切不可強行修煉。
修習
修習就是指對武學技能和心法的提升。
同樣需要消耗精力和行動來執行。
執行後技能、心法就會獲得經驗提升等級,有更強的效果。
大多數技能、心法都會有基本功要求或者前置技能、心法等級要求。
心法等修習中旬有加成。
注意查看每個修習項目的加成時間,合理安排才能有更好的效果。
在設施中或者公告欄上可以看到修業布告。
請隨時查看想學的技能所需的前提條件。
例如七十二勢地煞拳就需要天門長嘯技能修煉達到四重。
初期盡量專精一系。
此外,醫學雜役等也可以提升基本功。
同時這些雜學也會帶來各種道具、事件等的觸發獎勵。
完成特定人物的雜役還可以提升人物的關係。
交友
交友也是修習的一部分。
通過互動逐步提升人物關係後就能在交友選項裡看到他們。
通過出遊、贈禮來提升好感度(可以看到其喜好,針對性贈禮)。
越是親密的關係越是能在戰鬥中發揮更好的配合。
隨著朋友關係的加深,很多事件也會逐步觸發出來,大大增強人物能力。
當然,初期友情的提升還是要注意互動選項。
例如幫助段紅兒時可以選擇跟討女孩子喜歡的選項。
遊藝
遊藝中的琴棋書畫不光可以提升精神,還能帶來性格和四藝的提升。
由於性格、四藝可以帶來大量的事件和活動,收益相當高。
這也是很多玩家鍾情遊樂不思練功的原因(笑)。
八、時間管理
最近時間管理這個詞挺火的,不過筆者說的是正經的時間管理(笑)。
本作的時間呈現回合形式的流動。
一年12個月,特定的事件會在固定的時間觸發,例如考試、授業等。
每個月分為月初、上旬、中旬、下旬和月底五個回合。
每個回合又有日間和夜間兩次行動機會。
也就是玩家每個月共有10次行動機會。
鍛煉、習武、遊藝、差事等等。
只要是遊戲中的行動選項都會消耗一次行動。
應友人邀請的活動也會消耗行動次數。
每種修煉行動一般都有對應的增強效果時間,例如心法在中旬。
基本上,如果不是需要突擊修煉,最好都在強效時間修煉。
初期各種功法逐步解鎖,如果玩家想學的功法(如劍術)還沒有解鎖,可以先修習基本功或者打工等待下月解鎖。
建議新手選擇劍系,精神更好控制。
九、五行
主人公由於能夠自由切換五行,所以可以方便的對敵人形成優勢。
不過,每種五行狀態還有額外的效果——
水
清除負面狀態,回復血和藍(氣血、真氣)。
所以水五行也可以用作關鍵時刻的輔助補充。
土
增加反擊距離。
如果在反擊距離內有友軍被攻擊,有一半幾率協助反擊。
土五行作為防衛者時很有用。
木
木屬性切換後的1回合必定閃避除暴擊以外的所有攻擊。
關鍵時刻可以保命。
金
背後攻擊必定暴擊,側襲+25%暴擊率,持續一回合。
需要爆發時,站位對了切換金五行就有穩定的高爆發輸出。
火
1回合內,增加25%傷害,被攻擊時必定招架。
攻防一體,無法正確走位時也可以小爆發並且防禦效果也不錯。
十、事件
遊戲中有大量的事件等著玩家去觸發。
本作的樂趣之一就是在培養的基礎上進行探索,會發生很多有趣的事情。
例如幫助師兄收拾宴會。
事件往往會給予玩家獎勵。
有些是屬性,有些是道具,有些是技能功法,幾乎涵蓋了遊戲的所有內容。
布告欄也可以獲得很多事件的信息。
性格和四藝是事件觸發的關鍵。
很多人需要性格達到要求才會和玩家有深入交流。
很多事件也是由四藝水準來決定最終走向和獎勵的,所以練功要緊,陶冶情操也要緊。
例如有修養就能和武師兄比較投緣。
可以有更多的互動事件。
有膽氣可以和南飛鍠有更多的交集。
不光是事件帶來的屬性、道具提升,更是人物關係的提升。
琴棋書畫可以帶來人物的互動、四藝大賽等獎勵。
甚至你單純的豪爽、愛酒,都能在與唐三長師傅的互動中收益。
因此,多多提升性格、四藝,多多遊歷探索,多多結交,各種事件都會讓你收益。
具體事件例子筆者在試玩解析中還有詳細說明。
十一、四藝大會獎勵
第一次,榜眼90-119,狀元120+
琴1:夏苧短衫、衣服、防禦55閃避5
琴2:紫檀長棍、長兵、攻擊40命中6
棋1:白虎皮甲、衣服、防禦55反擊5
棋2:雲錦綁腿、腿、攻擊40閃避5
書1:微光琉璃珠、飾品、命中5招架5
書2:獸紋青銅劍、劍、攻擊40
畫1:寒玉墜、飾品、閃避10
畫2:水墨溪山、短兵、攻擊40
探索1:金粽子、飾品、氣血200、(4粽子)或、養心決(心法、每回合回氣血5%真氣10%、25%幾率回復翻倍)(5粽子)
花藝:七娘花環、飾品、每回合回氣血50
說書:赭絹浮簽、飾品、命中3招架3、和、虯髯客傳5暴擊/淮陰侯列傳5招架/三戒5反擊/搜神記5閃避
酒藝:酒神葫蘆、飾品、暴擊10命中-10
茶藝:雲紋琉璃、飾品、每回合20%清除負面效果1個
第二次,榜眼250-310、狀元320+
琴1:廣陵散(醫術、0-2周身、CD4、2回合3洞察、清除1負面狀態、回復氣血)
琴2:葉脈琥珀、飾品、反擊5
棋1:攻敵之要(拳法、1-1單體、CD4、暈眩1回合)
棋2:鋼鎧、衣服、防禦75命中-5招架5
書1:顛張狂素(短柄、1-1單體、CD4、封技1回合)
書2:翠響風鈴、飾品、閃避5
畫1:丹青余絢(長柄、1-4直線貫穿、CD4、定身1回合)
畫2:幽影布衫、衣服、防禦70閃避5
探索1:霜花大砍刀/柳葉刀、刀攻擊80或五丁開山(刀法、2-2濺射1格、CD4、2回合3強攻、若目標脫力傷害+30%)【最底下女弟子大力健牛丸-上官彥端硯-洛靈白鷹羽飾-上官彥邊女弟子霜花大砍刀-項天磊/薑鴻波,俠隱弟子畫卷-畫藝男弟子柳葉刀/刀法】
探索2:雲湧風飛、(腿法、1-1單體、CD3、攻擊前未移動傷害+40%、自身1迅捷)、或腿法武器
十二、玩法心得總結
1、初期戰鬥簡單,然後因為修習未成型,會感覺戰鬥越來越難,但是撐過了到中後期又會覺得輕鬆了。
2、四藝可以根據筆者的獎勵列表選擇自己需要的集中練習,全面撒網不容易有優勢。
3、派遣等獲得的金幣主要是買藥和禮物。
4、最好是看看各種事件的最佳時間,按照最佳時間點做對應的事。
5、很多長距離突刺類技能都是aoe,比較好用,不過考驗走位和聚怪。
6、目前隊伍配合中,坦克、治療的概念不是很突出,很多時候還是要靠道具恢復和buff.
7、盡快和隊友搞好關係,集中培養幾個常用隊友。
8、一定要規劃好時間,遊戲回合到了劇情就會自行發展,如果浪費太多時間會導致戰鬥吃力。
9、背擊、側擊要好好利用。總體上攻擊距離優勢在本作裡比較實在。
10、心法、武學都要專精,不要全面開花。
流程解析
1、逃出地牢
亦天凜為了拯救村中二寶,也被抓入地牢。
好在守衛聽聞有人劫獄,無暇顧及三人。
亦天凜趁機走出牢門,看看有沒有法子跑出去。
本作操作略有些生硬,好在遊戲本就不是以動作玩法為核心。
豐富的事件和互動,有趣的探索中很快就能適應操作。
基本上能互動的地方都翻個遍吧。
工具台上能夠找到石漆。
亦天凜用石漆潤滑了牢門的鎖,打開了牢門。
調查牆角刻的字,發現另有玄機。
根據字中提示,亦天凜翻找水桶——
居然撈出了一塊隱隱發光的玉石!
地牢裡能用的東西都搜刮乾淨了。
亦天凜搬動牆上的手把,打開地牢門。
他決定先上去看看。
這裡竟是一個機關人的工廠。
而兩位俠士已經打了進來,自由似乎近在眼前了。
不過,老妖婆可不會輕易放他們走。
這個利用機關人掠奪資源,荼毒生靈的妖女,派出手下截殺亦天凜一行。
戰鬥打響。
2、俠隱令
遊戲中存在的互動選擇一般都會增加主角的某項能力或性格。
同時,亦天凜的選擇也會影響到其俠義之道的方向和觸發事件(這個還是根據自身理念選擇,遊戲內的選項還是比較豐富)。
此外,對於數值的選擇玩家可以不用糾結,畢竟修習才是大頭。
亦天凜既然有俠士的志向,當然會留下來保護弱者。
讓村中二寶任意一個到達藍色六邊形格子就行。
亦天凜最好擋在他們和怪之間,主力還是讓段紅兒打,很簡單的上手戰。
雖然天凜沒有學過武術,但是戰鬥中卻卻表現出了對五行自由運用的能力。
很快,在段紅兒的幫助下,兩人收拾了殘敵。
沒想到,兩位俠士就是江湖上鼎鼎有名的俠隱閣成員。
這個不限出身,不管門派,對江湖中人一視同仁的組織在民間很有聲望。
他們高手如雲,行俠仗義,堪稱武林楷模。
此時,一個村中二寶勸天凜拜入俠隱閣。
這也正合天凜的志向。
(兩個選項其實並無區別,均可獲得任務道具。)
冷面的男子原來叫木人心,是俠隱閣的授業師傅。
美麗的女子叫段紅兒,是俠隱閣的學徒。
冷面熱其實面惡心善,刀子嘴豆腐心,他也覺得天凜其材可造,於是給了他入門用的俠隱令。
3、鄱陽湖畔
按照約定,亦天凜來到鄱陽湖畔,找擺渡人前往俠隱閣。
靠近花花草草互動可以找到些道具。
和人物互動可以獲得信息或是觸發事件。
路邊,兩個小朋友好心提醒天凜不要給湖邊乞丐錢。
那家夥是個騙子,之前還騙走了小朋友的木劍。
湖邊空地上和村長對話,選擇無功不受祿可以增加修養。
選擇物品則會獲得對應食物。
遇到老乞丐後,天凜看他可憐決定將牢裡的玉石給他。
震驚的乞丐最終拒絕了天凜,告訴他江湖險惡,不要太過善良。
(後續無論選什麽,都會獲得木劍並回收玉石。)
再次找到小朋友,將劍給他,增阿吉小朋友高興的給了天凜一罐生肌膏。
湖畔還真是藏龍臥虎。(這也是遊戲的樂趣之一)
天凜又遇到了一個寫字的書生。
他打了一個謎語讓天凜找東西。
聰慧的天凜立即意識到地點就是碼頭附近。
在碼頭附近找到大樹。
回身走十步,正好發現了書生埋藏的鎮子。
書生很高興,決定送天凜一副字,天凜欣然接受。
(楷書加意志,狂草加靈巧,建議選擇劍系路線的選意志。)
告別書生,和右側的漁父匯合就能前往俠隱閣了。
4、俠隱閣
這就是天下聞名的俠隱閣。
新招的學徒們歡欣雀躍,來到了這夢寐以求的武俠聖地。
眾人匯集,認真的柳心萍師傅和敷衍的副閣主道恆形成了鮮明的對比。
入閣儀式也因為閣主的有事缺席而被副閣主馬馬虎虎了事。
也許這就是俠隱閣,每個俠士都是有血有肉的人。
師傅們被一一介紹。
學徒們也要想好準備修習的武術了。
還有三個月,就是初次測試,時間緊迫。
接下來,熱情的武轍師兄向大家介紹俠隱閣的方方面面。
他也讓天凜四處走走。
(最好和大家都交流一下。)
食物桌上可以獲得花生和黃油。
(沉默寡言的少年全選第二項好感度會提升,說食堂大娘像師姐會得到綠豆糕,和所有人聊天后,找武轍結束劇情,聊完的話會有幫忙的劇情,加3靈巧。)
總之,聊天技巧就是投其所好。
比如南飛鍠同學喜歡喝酒,項天磊為人豪氣。
好感度的提升有助於事件觸發以及隊伍建立。
最後,忙完一天,還是休息吧。
和武師兄同屋,鼾聲可不是蓋的!
5、夜探俠隱閣
被鼾聲吵醒的天凜有些輾轉難眠,決定出去走走。
(遊戲中的隨機事件最好還是選擇,不然睡一覺就什麽事都沒有了。)
在食堂,天凜遇到了風雅的師兄。
和他對幾句詩,獲得了手帕。
(詩歌請百度,不要指認師兄偷竊。)
不選偷竊就可以多次點擊互動,嘗試和師兄對詩。
有修養和好感加成。(如果無法互動,是因為你的修養不夠)
水井裡打水五次可以獲得力量。
繼續打水五次直到沒有水,到食堂給菜澆水可以獲得意志。
練武場裡,亦天凜還能遇到南飛鍠,角落練武木樁附近有道具藥水。
和南師兄切磋可以獲得體魄及活血散(基本上必敗)。
繼續互動對話切磋,成功逃離場邊加靈巧。
在廢棄校場,亦天凜偶遇歸來的閣主。
閣主發現天凜身上的玉石特別,將石頭做成了項鏈給天凜。
(推辭會加修養,基本路數都差不多。)
劇情後再次返回校場還可以在草叢中獲得玉佩。
第二天,正式的修煉就開始了。
天凜到藏經閣,先學習一門心法再說。
此時也可以歸還手帕了。
如果夜裡打完了水,和食堂大嬸交談,承認的話有膽識和金錢獎勵。
師傅們也開始授業。
請參考筆者前期指南中的內容選擇武術學習。
如果武術還沒有解鎖,可以先鍛煉基本功,很快就有解鎖劇情。
有機會的話,也要和同門多多交流。
遊戲雖然沒有硬性限制,但是抓住每一個機會去觸發事件、增進好感才是最優的選擇。
當然,隨性的修習者也不要太過拘泥,這樣多周目更有樂趣。(笑)
6、以酒會友
和南飛鍠師兄關係越來越好,白天到練武場遇到他時,天凜被邀請喝酒。
(對豪爽有一定要求。)
天凜應邀前往(會消耗一次行動)。
沒想到在美景如畫的湖邊遇到的邀約的酒友居然是唐三長師傅。
這位豪爽的大師傅一會兒是高高在上的老師,一會兒是擺渡的漁翁,這會兒居然又是南師兄的酒友。
酒興愈濃,大家提出切磋一番。
南師兄和天凜一對,5回合打掉唐師傅20%的生命就算獲勝。
兩人配合一定要採用被擊或是側擊狀態。
劍系等有一定攻擊距離的武器更能容易走位形成背擊或是側擊。
唐師傅實力不可小覷,幸好只需要打五分之一的血。
每個回合都能達成背擊或是側擊的話,5回合目標很容辦到。
勝利獲得的經驗道具等獎勵自不必說。
和男師兄、唐師傅關係的提升更是有用。
7、英雄救美
在校場,可以遇到段紅兒正在與同門切磋。
段紅兒實力出眾,招到小人嫉妒。
三人想要聯手欺負她。
以多欺少,豈能稱俠?
天凜拔刀相助。(可以提升修養和段紅兒好感。)
如果對話時極力維護段紅兒可以持續提升好感。
比如說,欺負段姑娘我決不輕饒什麽的,大家自行體會(笑)。
這場戰鬥也不難,段紅兒實力較強。
利用她背擊可以大大提升效率。
天凜打打醬油還是不錯的。
注意多人作戰時,只要近身靠近敵人,行動力就會最多只剩1格。
這是一把雙刃劍,可以用來控制敵人,也可能被敵人糾纏。
實力強的近身戰鬥者就要盡量貼中遠距離武者。
而非近身戰鬥者要想法拉開距離,盡量不要在敵人身邊穿過。
一場戰鬥下來,也是收獲頗豐。
本作就怕沒架打,千萬別怕打架(笑)。
8、琴棋書畫
隨著時間前進會自動觸發遊藝劇情。
蕭師姐提醒後輩們要勞逸結合。
遊藝室四藝的學習不光可以恢復精神,也可以練習技藝和性格。
鬥琴、對弈、書法、繪畫也是人際互動的重要活動。
四藝有助於交友,可以增加事件和差遣。
四藝大會甚至可以給天凜帶來豐厚的獎勵。(參見筆者教程部分的總結)
在修習武藝的同時,一定要注意性格、四藝的提升。
這些能力的提升可以反過來大幅加強武學修習。
總之,這是一個講求探索的遊戲,充滿驚喜。
筆者的建議就是,選擇一門武學精修,多多提升性格、四藝。
有機會觸發的事件一定不要錯過,天凜很快會成為一代大俠的!
流程細節的試玩解析也到此告一段落,希望對大家有所幫助。
攻略完結。