一小時登頂Steam熱賣榜!《了不起的修仙模擬器》硬核修仙
2019年1月11日注定是個讓愛好仙俠遊戲玩家們激動的日子,當天下午2點,《了不起的修仙模擬器》正式上線。在解鎖下載以後不到一小時,便榮登Steam全球熱賣榜第一。
不僅如此,這樣一款僅僅由三人團隊打造的修仙大作,更是因為特色修仙玩法,還有其對於玄學文化的發揚,獲得了WeGame平台首頁大圖推薦位。就連搜索欄,默認搜索關鍵詞,也都是《了不起的修仙模擬器》。
不少玩家在體驗過後一時沉迷修仙無法自拔,之後更是第一時間補上自己的好評,敘述自己在修仙世界中切身的感受和見聞。
正如玩家所說,《了不起的修仙模擬器》更多時候不是考慮“一人得道,雞犬升天”的闔家團圓。而是更多舍身處地的考慮,一個真正的修仙世界該是怎樣的?假如讓一個人穿越到仙俠的世界,難道就能夠一步登天嘛。肯定不會這般一蹴而就,要面對的更多還是從柴米油鹽開始的日常。只要一日未證大道,便還是一個凡人。
而那些原始積累的瑣碎日常,也是遊戲硬核難度的緣由。製作團隊GSQ希望帶給大家的,是一個能夠讓玩家窺視到真實修仙世界嚴苛的遊戲。不是一團和氣,而是身為宗門之主,帶領全派弟子與天爭,與地鬥的“求爭渡”。在一定程度上帶給玩家“身臨其境”的感受,真正到達了一個修真的世界。
目前雖然遊戲尚在測試版本,但是針對玩家的意見,官方卻是不斷更新,甚至達到“日更”,只為讓更多人有更好的遊戲體驗。試問,這樣用心的團隊,誰不愛呢?
而提到傳統仙俠文化,與之相關肯定會想到中國傳統的玄學文化。而製作團隊GSQ在遊戲中,對於中國傳統玄學文化,也是花費極長時間在遊戲中高度模擬還原。特色風水系統,從小到細枝末節的房屋家具,大到門派全體布局,環環相扣,影響著門派全體的興衰。因此傳統風水文化的影響,在遊戲中被“具象化”,門派弟子日常修行、渡劫飛升,以及宗門法寶煉製都與之息息相關。需要玩家用心鑽研。
作為一款開放世界的沙盒遊戲,《了不起的修仙模擬器》結合時下流行的Roguelike元素,有著各種各樣豐富的玩法。遊戲本體中自帶“彩蛋”情節,各種經典遊戲角色亂入,比如《河洛群俠傳》主角小蝦米;門派可修煉功法中提供“原汁原味”的《葵花寶典》;各種糞便“營養套餐”新鮮出爐;還有著花樣繁多的奇遇事件,仙人上門指點,仙友造訪交流,於大世界中神獸鬥法或是仙人遺寶又或是門派爭鬥。無一不體現著製作組的用心和對於如何提高玩家遊戲體驗的考量。
《了不起的修仙模擬器》,一款首創特色風水玩法系統,融入傳承千年的道家學說《易經》風水堪輿之術,糅合經典仙俠文化之集大成者的修仙遊戲!在眾多修仙遊戲中第一款如此詳盡模擬了一個修真門派,一步步從無到有。無數修真弟子,歷劫難羽化登仙的“百科全書”。一個仙俠文化愛好者不應該錯過的大作!