遊戲資訊
了不起的修仙模擬器 Amazing Cultivation Simulator
  • 發售: 2019-01-11
  • 發行: Gamera Game
  • 開發: GSQ Games
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中
《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營遊戲。遊戲受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山劍俠傳》等作品的啟發,旨在為玩家模擬出獨一無二的修仙之旅。在遊戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難,親手打造專屬於你的修仙傳奇。

《了不起的修仙模擬器》開局隨機角色心得分享

《了不起的修仙模擬器》中很多玩家都不想用官方的輪回者,想要自己隨機一個角色來玩,但是大部分玩家都不太了解開局怎麽隨機角色,今天小編就給大家帶來玩家“我在這裡浪”分享的開局隨機角色心得,希望能對大家有所幫助。

《了不起的修仙模擬器》開局隨機角色心得分享

開局隨機角色心得分享

個人覺得五維裡最重要的就是悟性。

在外門時,悟性不太重要,隻影響觸發小人靈光一閃技能更新的幾率。

進入內門,悟性對遊戲體驗影響最大。

1、悟性高修煉獲得更多的參悟值,出門歷練觸發事件也會獲得更多的參悟值。

2、悟性高觸發靈光一閃基本都是正收益,秘籍,參悟值之類的。悟性低會靈光一閃,然後渾身岔氣得個重傷。

3、悟性高可以盡早開啟龍鳳寶典,早日實現巨大金丹,為全家六邊形奠定基石。

次重要的算是機緣,但是不用太高只要有個45點就行,南宮渡厄寶典和龍鳳寶典在前期就可以幫你補足機緣。歷練8點機緣可以滿足所有歷練關於機緣要求(天命的那個除外)。

另外的像根骨,隻對外門影響比較大。冷熱影響情緒,還會受傷,在沒神獸皮給所有人做衣服時挺折騰人,實在不行就畫符。內門隨著境界提升溫度適應性會越來越好,同時內門的情緒對修煉也沒啥影響。

神識和魅力沒啥可說的。

再說技能。

有很多人推薦開局的時候會推薦一些莫名其妙外門技能,甚至還會推薦外門輪回者。這點我無法讚同。

外門技能值得roll的只有一個石工技能,礦裡會出石匣,高等級的石工會挖出雙份石匣,石匣裡面能開出很多前期很給力的東西比如天心正法,天魔解體大法能幫助前面2代結丹,很稀有單方,或者乾脆搜魂大法無敵了。因為外門工作裡面只有礦是不可再生的,所以沒法慢慢等著練級,roll一個50點以上的石工是可行的。其他的工作在無限資源支持的情況下理論小人技能會越升越高直到升滿。所以外門工作就等投奔的野人就行,選擇的條件是別太低帶雙星,雙星會在情緒上給小人一個有趣的工作的buff,然後等級慢慢練就行,到後面小人就會慢慢變成工作優異從不煩你的機器人。只是等級高沒星不行,等級高沒星會有枯燥,無聊,極度無聊,的debuff一直煩你,有點叼事就怠工。

內門技能就不用我多說了,一般都是注意氣感就行,頂多留意一下丹器。

至於小人自帶的經歷詞條,因為要滿足的要素越多roll人越費勁,詞條這塊我覺得不帶負面的就行,像敏感,悲觀,心結之類。我一般喜歡帶一個身殘志堅的小人,因為他外門技能全是雙星,幹啥都高興,天天情緒滿滿的。雖然幹啥都不行,但後期慢慢培養也挺有意思的。

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