《了不起的修仙模擬器》風水系統詳解
《了不起的修仙模擬器》中很多玩家都對遊戲中的風水系統一知半解,但是門派風水和房間風水如果不好的話會對玩家的遊玩體驗有很大影響,今天小編就給大家帶來玩家“無耐當肉”分享的風水系統詳解,希望能對大家有所幫助。
風水系統詳解
記住這點:房間朝向正確,擁擠程度恰當,所有風水建築都是大吉,房間就是大吉了。
建造了觀星台後就可以通過螢幕左上角的五行按鈕觀察門派五行分布及當前風水的吉凶。
門派風水影響幾乎任何事情。包括但不限於平時的運氣、突破時的加成、歷練遭遇好事件的概率等等。
門派風水等級分為九幽絕地、逆運之局、靈秀之地、修行寶地、仙家洞天。
遊戲中所有東西都有自己的五行屬性(金、木、水、火、土、無);物品之間的五行互相影響決定了門派的風水。無屬性不影響別的屬性也不會被別的屬性影響。建築物的屬性由建造時所用材料決定。天氣的五行屬性由天氣類型決定。
不同物品五行影響範圍不同。選中物品之後能看到物品的五行影響範圍。天氣的五行影響範圍為全地圖,且影響極大。
建築分為風水建築與裝飾建築(非風水建築),風水建築在建造界面有顯示。沒有顯示的都是裝飾建築。
地面是有屬性的,泥地濕地有一點水、木屬性,岩石地表有一點金屬性,土地有一點木、水屬性,所有土地都有土屬性。
部分建築自身攜帶某種屬性,會影響到自身,推薦用自身生的材料製作,例如爐灶自帶火屬性,推薦使用土屬性材料製作爐灶。(自帶屬性的建築有:火屬性:爐灶、熔爐、鍛鐵台;水屬性:水井。其他:未知。選擇建造時會顯示自身屬性影響範圍,建造時注意即可。)
風水建築的吉凶是由風水建築與裝飾建築共同決定的,裝飾建築的屬性生風水建築的屬性,足夠高時風水建築的吉凶就會是大吉(與原材料品級無關,只要屬性足夠就是大吉)。
房間風水由房間內風水建築的吉凶、房間的擁擠程度(可以選中房間之後在房間屬性看到)、房間門口朝向(F1風水界面查看)共同決定。當房間內大部分物品都是大吉、房間朝向正確、房間擁擠程度恰當且房間只有一扇門通往外界時,此房間風水就是大吉。
大部分風水建築都是大吉之後,門派的風水就會變成仙家洞天。