遊戲資訊
了不起的修仙模擬器 Amazing Cultivation Simulator
  • 發售: 2019-01-11
  • 發行: Gamera Game
  • 開發: GSQ Games
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中
《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營遊戲。遊戲受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山劍俠傳》等作品的啟發,旨在為玩家模擬出獨一無二的修仙之旅。在遊戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難,親手打造專屬於你的修仙傳奇。

《了不起的修仙模擬器》 圖文攻略 修仙經營策略入門及進階心得指南

【3DM攻略站】《了不起的修仙模擬器》圖文攻略,修仙經營策略入門及進階心得指南(含“玩法系統詳解”“入門指引”“技巧心得”)。《了不起的修仙模擬器》是由GSQ工作室開發,Gamera Game代理發行的修仙門派模擬經營遊戲。遊戲融合RogueLike、生存、角色扮演、策略、模擬經營等諸多元素於一體,打造出一個十分擬真的修仙世界。遊戲中,玩家可以體驗24小時晝夜交替,春夏秋冬四季輪轉,植被動物繁衍生息。與此同時,你將建立專屬於自己的修仙門派,並且站在上帝視角,見證整個門派的榮辱興衰,創造每一個門派弟子的生平故事。

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攻略導讀

當前遊戲為alpha版,筆者今天玩了7個多小時,感覺遊戲完成度還是很高。

遊戲中主目錄有報告bug,熱心玩家們可以隨時提交,幫助遊戲不斷完善。

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主目錄三個主要模式為基礎教學、新人模式及經典模式。

基礎教學可以讓你大致了解遊戲的玩法,新人模式則是可以讓你快速開局上手。

建議對遊戲有較深入了解後再嘗試經典模式。(可以自定義角色、地圖,難度較高)

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遊戲可以手動存檔,你還可以在系統設定裡指定自動存檔的時間間隔。

筆者的體驗來看,10到15分鐘的自動存檔比較合適。

當然,如果沒有選擇只有一個存檔的模式,還是多多手動存檔吧。

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本攻略將分成入門綜述,玩法指南及進階教程三個部分。

筆者將一步步向玩家說明遊戲的玩法和特質,過程中筆者也會總結資料和技巧供玩家參考。

首先是入門綜述,這部分主要是給玩家暫時遊戲的背景、設定和玩法概要。

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基本操作

由於是上帝視角的整體操作,所以鏡頭移動和觀察很重要。

玩家可以通過WASD或是按住中鍵移動滑鼠來控制鏡頭移動。

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左鍵確認。

右鍵取消。

滾輪縮放。

ALT顯示地圖上可見物品的名稱。

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按Q和E可以加減遊戲的運行速度,空格暫停。

你可以在睡覺、安排好工作後加速遊戲節省時間。

也可以在需要思考時按暫停來避免出錯。

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一、入門綜述

故事發生在月輪山麓太一門。

掌門正在閉關修煉,全派上下也在準備新年。

一派祥和中卻遭到了邪教要人的圍攻。

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1、角色情緒

玩家是以上帝視角管理一個門派,雖然其中有玩家選擇的主角,但是遊戲整體卻是以整個門派的經營管理為核心。

而門派的發展最關鍵的就是人員因素。

你可以點擊門派中的成員(如箭頭所示)進行查看。

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此時會出現人物的屬性、情緒等等各種資訊,這裡主要說一下情緒。

點擊箭頭所示的半身圖示。

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左側紅圈項就是人物情緒,箭頭所示能量條就是情緒數值。

下方會詳細羅列影響情緒的因素。

例如沒有床睡覺會減少15情緒,景色豐富會增加15情緒等等。

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玩家初期最重要的任務就是管理好人員的情緒。

當人員情緒低於30時他們就會消極怠工,此時無論是生產還是個人修煉都會停滯。

因此關注情緒,滿足人員的需求就是遊戲的核心要點之一。

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2、角色/環境互動

遊戲中你無法直接控制角色進行移動和戰鬥,不過可以給他們發布命令。

人物會按照你的安排自己行動,你就是一個號令者。

需要指派人物,同樣點擊人物(如箭頭所示)。

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此時會出現人物選單,你可以點擊箭頭所示的裝備道具。

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再點擊需要互動裝備的物品,人物就會自行前往裝備。

不少道具的互動你也可以直接點擊道具本身,然後指派名單中的人員前來互動。

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3、工作命令

主目錄下方會有工作命令條,玩家點選相應命令後,符合條件的角色會自動執行。

例如點擊箭頭所示的采礦。

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選擇地上的鐵礦石並點擊。

此時鐵礦石上會出現一個采礦鎬的圖示。

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如果你有角色可以勝任,他就會前往指定地點進行采礦操作。

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如果你任務流程都安排妥當了,可以加速遊戲讓人物進行活動,節省你“看電影”的時間。

時間顯示在螢幕左上角,這裡也有四季、天氣以及溫度的詳細數據。

不同季節、氣候和溫度會對你的生產造成較大影響。

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4、生產

點擊生產建築,可以是各種生產設施,甚至初期可以只是一塊指定的空地。

這裡以箭頭所示的熔爐為例。

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點擊後生產建築下方會出現生產面板,在這裡你可以移動建築的位置甚至拆除。

不過最主要的還是生產功能。

按箭頭所示圖示。

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打開生產功能後,下方是你可以生產的物品。

滑鼠懸停可以查看所需的原料以及每次生產出的成品數量。

點擊後加入上方生產隊列。

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生產需要你收集了足夠的原料並要花一些時間(初期產品很快)。

成品會出現在生產建築附近的地面。

你可以指派人員互動使用,或者在有需要時,人員也會自行前往使用。

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5、五行理念

遊戲中有金木水火土五行相生相克的理念。

無論是建築風水、法寶煉製還是境界突破,只有活用相生,避開相克才能有更高的效率。

界面左側有五行圖,外圈連線相生,內部五角星連線相克。

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以建築舉例,火屬性的建築修建在水屬性環境中就會被克制,風水不好,建築效果受影響。

而同樣是火屬性建築,修建在木屬性環境中就會大有好處,因為木生火嘛。

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同樣,功法突破中,木屬性功法你就要找水屬性的環境才好突破。

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一個詳細的例子,你正在進行木屬性功法突破,那麽就需要相生的水屬性環境。

那麽可以點擊左下角建造列表,選擇製作一個鼎。

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此時,製作原料裡就要選擇水屬性的原料,例如寒晶錠。

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然後將生產好的寒晶錠放置到你進行突破的房間。

此時房間就會變成水屬性環境。

你就能夠有更大的幾率完成功法突破了。

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6、工作列表

螢幕右側會有一個工能列表。

筆者這裡先重點說明一下工作列表。

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點擊打開後分為4個部分。

①你當前門派的成員。

②各種工作活動,從左到右優先級逐步降低。也就是只要能從事左邊的活動,就會優先進行。

你可以點擊或是取消人物的某項活動,讓他更加專精的從事少量自己擅長的事情。

星號代表人物在這項活動中有能力上的優勢,應該盡量讓人物從事自己有優勢的項目。

當然,初期還是以資源采集和生產為主,不要刻意分類。

③特別優先,這裡會指定人物從事一項工作,只要條件允許,他就會進行該項工作,無視左側的優先級。

當你需要加急生產時會很有用。

④最右側是人物一天的時間安排,你可以點擊調整練功、吃飯、工作和睡覺的時間。

吃飯和睡覺影響人物狀態和情緒,初期最好不要調整。

隨著遊戲推進,只要你生產能跟上,就可以適當選擇一些人物更多的進行練功活動。

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從這裡也可以看出本作策略經營特點以及人物養成玩法。

玩家就是要控制一個門派不斷發展,修建、修仙,最終戰勝強敵,拿下勝利。

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在初始故事中,雖然太一派掌門功法突破成功,但是還是沒能阻止門派的覆滅。

你將組織起逃亡的門派成員,開宗立派,走上修仙之路。

基礎遊戲特色也就介紹到這裡,後續筆者會帶來遊戲的系統、玩法詳解及技巧指南。

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