《了不起的修仙模擬器》圓潤的門派工業區布局一覽
《了不起的修仙模擬器》中的門派工業區是門派弟子們工作吃飯的地方,但是很多玩家都覺得自己的門派工業區不太圓潤,那麽怎麽布局比較圓潤呢?今天小編就給大家帶來玩家“燈籠銷魂草”分享的圓潤的門派工業區布局,希望能對大家有所幫助。
圓潤的門派工業區布局一覽
出於廚房朝向和工坊相反的紗布設定,初步定稿就是個開對門的對稱結構,不過後來發現這個世界充滿了惡意,完美的對稱是不可取的,最後就變成現在這個樣子了。
廚房為什麽要這麽多呢,講道理我也很想知道這個迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎麽回事……emmmmm
廚房(含水井、伐木):
為了保持建築美觀,整個工作區都採用了土房金物件的建造方案(其實也只能用這個,剩下四個設定控溫簡直不是人乾的,在內門五行住宿大吉房處會說到)。
爐灶和兩個鍛造設備天然帶火,把周圍環境局部改變為土生火即可。火銅牆+玉石物件+火銅燈即可。對應控溫度採用等數量的寒晶牆與寒晶門來平衡。圖中採用的是4火牆+1火燈/4冰牆+1冰門
此外寒晶門還可以配合寒晶燈製造一個劇本的木生水環境,剛好用來大吉自帶水屬性的水井和只能是木屬性的砍伐設備。計劃通
重工業房(大霧):
思路與廚房相同,局部土生火環境,寒晶門加看不見的寒晶牆控溫。圖中採用的是4火牆+1火燈/3冰牆+1冰門配置
輕工業房:
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土屬性不夠玉燈管上。磨坊這裡配合門牌觀星台做了個特殊處理,能最大化的利用空間: