遊戲資訊
河洛群俠傳 Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: 發售:2018-10-23
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《河洛群俠傳(He Luo Qun Xia Zhuan)》是由河洛工作室製作,方塊遊戲發行的一款國產回合製策略RPG遊戲,繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。 此次《河洛群俠傳》將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。遊戲戰鬥系統採用半實時製戰棋形式,相較以前的作品,《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的互動等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。 此前河洛工作室曾開發了《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,而這次的《河洛群俠傳》將繼承此前河洛的高自由度,並在此基礎上打造更加豐滿的遊戲體驗。

《河洛群俠傳》弓箭連擊回精流玩法技巧分享

《河洛群俠傳》中弓箭是非常強力的武器,不但能夠風箏敵人還能夠打高傷害,弓箭連擊回精流就是一個非常好玩也非常強的流派,那麽弓箭連擊回精流怎麽玩呢?今天小編就給大家帶來玩家“x2412263”分享的弓箭連擊回精流玩法技巧,希望能對大家有所幫助。

《河洛群俠傳》弓箭連擊回精流玩法技巧分享

弓箭連擊回精流玩法技巧分享

1:流派思路及核心

A:弓箭傷害加成主要享受等級*2(其他武器是*1)+內功+動系輕功+中心系數+耗精點數(無武學加成)

B:弓箭享受副手武器特效加成(不享受2個同類寶石) 核心李歎刀(越早偷取約早成型)

C:弓箭需要頻繁移動 — 搭配地賊護腕+動系感悟+高輕功+高回精+化繁為簡 (以便達到傷害最大化思路)

D:弓箭連擊流耗藍巨大需搭配吸藍。

2:優缺點

優點:過渡平滑 傷害加成前中期高(等級傷害加成是其他的兩倍) 大後期因弓箭無武學加成,在內功與輕功秘籍修煉完以後達到頂點。弓箭範圍超廣超高回精(武學殺怪回精3點+連擊回精+李歎刀回精+寶石回精+感悟殺怪回精)中期具備單體爆發與群體AOE(神箭七連珠)前期因(狩獵弓術野獸傷害加成200/100,且為弓箭反擊流唯一核心技能),天克反擊流。僅用學習兩本武學即可。

缺點:比較脆皮 大後期(50級後傷害疲軟)害怕被圍 同樣打挫系疲軟但好於其他武學的流派。注重先手(需高輕功),前期獲取弓箭武器比較麻煩。

3:武學搭配

前期:攻擊技能(狩獵弓術)+內功(崩山勁或左右互博術)

後期:攻擊技能(神箭七連珠)+內功(桃谷升仙訣或左右互博術)

PS:左右互搏術回精不穩定,耗藍大但成型快,桃谷升仙訣成型後回精極其穩定。

注:前期可通過寶寶過渡,根據自身遊玩需求情況,最佳搭配寶寶-猴三(天生嘲諷,高血量,高防禦,內傷debuff)

4:感悟加點

A方案:拙起—點出化繁為簡(最高疊100/100傷害加成),穩扎穩打(傷害加成?),由拙入剛—氣吞山河(友軍少,暴擊積累快),以力服人(招式傷害15/100),勁風少也(擊殺回精),由剛入動—雷厲風行(10點輕功=4/100傷害)初步成型,後期補充動系即可,打後期補充剛系即可

B方案:動起—先發製人(第一回合精氣+2),雷厲風行(10點輕功=4/100傷害)

拙系化繁為簡,後期補充動,剛。

C方案:剛起—雷同(但可分先走動或拙兩個方案,根據自身情況而定)

PS:推薦拙起,可以開檔高體制血量優勢。

初步成型需求點數28點(開局龍珠7點+第一天15級1點+玉幣成就1點+等級感悟點)一周目成型為19級(含第一天15級成就),二周目成型為10級(不含第一天15級成就)。

中期成型需求(主線推往大研鎮+馬幫線推進至見馬幫老大+阿克阿得主線完成),因馬幫線需推進至到鷹獵人部落才能激活木府風雲,初期成型傷害即可保證完成主線推進(完全超額足夠),高輕功者(透明人+貪狼)可嘗試偷取阿可阿得武器秘籍直接成型,亦可僅偷取阿克阿得學秘籍成型(速度快),武器可用后羿弓(5紫檀木打造350攻,畢業武器)

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