《河洛群俠傳》感悟流派動剛流玩法技巧分享
《河洛群俠傳》中的感悟流派基本都是兩個分支相輔相成的,動剛流走的是大開大合的路子,但是很多玩家都不知道動剛流應該怎麽玩,今天小編就給大家帶來玩家“夜曇_花開”分享的動剛流玩法技巧分享,希望能對大家有所幫助。
動剛流玩法技巧分享
動剛流:都說李歎刀削了對動剛流是個打擊,但其實還好,我玩動剛就沒拿過李歎的刀(絕對不是因為把他妹子害死的緣故)。動剛的優勢是類似連斬的打法。因為從傷害公式改了以後,不必盲目追求過高的輸出。在剔除李歎刀這個因素後,有這麽幾種比較強力的打法(可以補充):
1、刀法:
刀法動剛的打法可以有兩種,但由於內功一般都不用北冥,武器上基本都要淬上吸星(10%或25%傷害回藍)的石頭,這種打法不看資質。
第一種核心是勁風掃葉、飛鵬刀法(刀劍歸真)和長江三疊浪(或者桃谷六仙),當然可以加上其他的刀法武功,勁風掃葉的ap返還一般是回不夠的,但加上飛鵬的斬殺(一般靠2、3式)返還一般都可以溢出的。長江三疊浪是為了斬殺後下一波的傷害能疊加,為什麽不推薦桃谷六仙是因為這門內功只是單純地返還ap並沒傷害加成,就有可能出現沒殺死人斷了連斬。飛鵬刀法還是盡可能地跳山先拿,如果實在不想這樣也可以等最後一個天書碎片時再拿,不過那樣的話連斬體系前期可能無法成型。當然動剛的輸出可以讓你很輕鬆度過這段時期,這期間推薦這些武功:開山碎石刀、庖丁解牛刀、狂瀾絕刀式。刀劍歸真的輸出固然高,但是ap點得看臉,一般是第3刀以後輸出疊上來就可以靠著那個刀法為所欲為了。
要注意的是第一刀可能殺不了人,這時候需要隊友來幫你墊刀,十大高手那裡可以挑脆的下手,比如葉長虹、石鴻圖、西門吹雪什麽的。
第二種核心是勁風掃葉、連擊和狂瀾絕刀,就是一般說的永動機打法,內功一般靠桃谷六仙(長江三疊浪),桃谷六仙是給你ap點能夠繼續絕刀,這種就是隨便打了,但還是看臉,前期很難成型,但刀法前期靠其他刀法怎樣都會打過。
要注意的點和前面一樣。
刀法的缺點主要是距離比較短,很怕柔系的四兩撥千斤,因此前幾刀盡量別拿這種人下手,等傷害上來了,再一刀灌死。而且扇形的傷害分攤,可能會對傷害把握不住錯過了斬殺。整體打法還是很強勢的。李歎刀只是錦上添花而已。
2、棍法:
動剛的棍法也是很強勢的,看看馮觀戲,回想起當年在擎天宅他的左凸右進,那日王吉吉的慘死仍歷歷在目。由於棍哥前期的carry表現,玩家很容易把棍法定義為aoe的武學,在aoe分攤後慘不忍睹的傷害後,棍法就不怎麽受重視了。在後面打十大高手的時候可能你一棍下去,誰都打不死,就你一下我一下的打,還容易突然暴斃。我認為棍法最大的特色還是那些為所欲為的衝刺技能,所以個人推薦這麽些打法。
第一種的打法是低資質(盡量把資質刷低點)下拿到分心二用加上衝刺技能(一十八路豹變槍或龍嘯穿雲槍)。一十八路豹變強還是挺容易拿到的吧,龍嘯穿雲槍就先不說了。這種打法是利用衝刺的bug,當你衝刺觸發分心二用的第二次時,你會卡在人物身體裡進行攻擊,當然你第三段第四段都會在原地進行攻擊。這樣npc是會直接休息的,而你卻可以靠衝刺再衝出來再插回去(我覺得這個才是七進七出吧),單挑無敵(不知道會不會四兩撥千斤,因為沒看到過),而且衝刺技能傷害莫名的高,只要你在武器上淬個吸星吸血基本就能吸回來,打十大高手也比一般打法要穩一點。
缺點還是要看臉,資質盡可能低分心二用的效果也會越好,當然非一點的可能不會觸發。
第二種跟刀法連斬思路很類似,但核心比較難拿,要求有龍嘯穿雲槍、長江三疊浪和勁風掃葉和連擊。龍嘯穿雲槍的衝刺斬殺十分給力,在清雜兵上也是十分可觀,就是獲取方法不易。而且第一凸如果不穩也要有隊友墊刀,十大高手也要挑脆的先下手。這些衝刺技能貌似不吃分攤,所以盡可能多打幾個吧。
棍法的打法暴力程度比刀法略差,只是衝刺技能的存在讓他機動性強了許多,再加上棍法的aoe比較多,甚至可以先疊個一回合buff壓個血量再開始連斬,比較看玩家的意識。
3、短兵:
大家都說短兵永動機挺強的,我也沒實操過,也不好多認定些什麽。首先短兵的優勢是單體輸出高,因為吃兩個武器的加成,其次應該有一門回精的武學,具體哪個不清楚。而且既然評價短兵永動機的話還是一樣,內功三疊浪或桃谷,讓永動機收益更大。而且短兵與其說動剛不如動巧,背刺傷害估計無解強。短兵前期武學少,所以什麽閻王貼、長恨歌、東郭強的那個也f了吧,先民遺跡也有個短兵武學記得拿。
4、搏擊:
這作拳法指法好像挺多的,所以武學值可以疊得很高,強勢的拳法有真野球、幽谷、醉筆生花等,但是要和動剛結合起來的話還是差些火候。因此推薦是動巧,巧先點。
5、劍法:
劍法自從太白和百花削了後感覺就挺弱勢的,除了bug劍。動剛劍有一門諸子劍法,剛系的那招威力有個600左右,但是有擊飛,還是勉強看看吧。想要劍法強,只能在巧或靜的感悟上下功夫。