《河洛群俠傳》新版傷害公式分享(11月16日版本)
《河洛群俠傳》中很多非常厲害的玩家都喜歡鑽研遊戲的玩法和極限傷害,但是很多玩家都不知道自己的傷害怎麽算,那麽遊戲的傷害怎麽算呢?今天小編就給大家帶來玩家“D1SION”分享的新版傷害公式,希望能對大家有所幫助。
新版傷害公式分享
其中武學差距與內功差距小於-20時,按照-20計算;大於100時,按照100計算。
角色等級差距小於-20時,按照-20計算。
武學與內功每增加1點,增加0.3%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。
招式消耗精力大於5時,每多1點,裝備傷害多5%,最多加成25%;小於5時,每少1點,裝備傷害少5%。
中心系數:在技能範圍中心時,中心系數為1,在技能範圍邊緣時,中心系數為0,中心系數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。
內功圓形傷害公式隻適用於獅子吼和六路劍指。
其中內功差距小於0時,按照0計算;大於100時,按照100計算。
角色等級差距小於-20時,按照-20計算。
內功每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。