遊戲資訊
河洛群俠傳 Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon
  • 發售: 2018-10-23
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《河洛群俠傳(He Luo Qun Xia Zhuan)》是由河洛工作室製作,方塊遊戲發行的一款國產回合製策略RPG遊戲,繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。 此次《河洛群俠傳》將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。遊戲戰鬥系統採用半實時製戰棋形式,相較以前的作品,《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的互動等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。 此前河洛工作室曾開發了《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,而這次的《河洛群俠傳》將繼承此前河洛的高自由度,並在此基礎上打造更加豐滿的遊戲體驗。

《河洛群俠傳》感悟系統是什麽 感悟系統玩法介紹

在即將發行的遊戲河洛群俠傳中新增加了感悟系統,可能很多玩家也是第一次在遊戲中聽到這個詞,對其還不太了解,那今天小編就給大家介紹一下這個感悟系統到底是什麽,一起來了解一下吧。

感悟系統介紹:

《河洛群俠傳》繼承河洛“高自由度”的傳統特色,首次嘗試無接縫大地圖開放世界,努力將“自由”與“江湖”結合到極致。不切換場景的回合策略戰棋製戰鬥系統,也將帶來更流暢、更緊湊的戰鬥體驗。遊戲將武學感悟分為“剛”、“柔”、“動”、“靜”、“巧”、“拙”六大方向,以獨特的星盤狀系統提供給玩家修練。

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“剛”:威力剛猛無儔,霸道強橫;“柔”:出手綿密柔韌,有如天羅地網,滴水不漏。

每款遊戲都有“暴擊”這個設定,但在《河洛群俠傳》中,爆發性傷害機制暴擊是“剛”系獨有的;同理只有“柔”有“卸勁”,以柔克剛化解傷害。一種流派的特色,將不會再賦予其他流派。

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“動”:講究以快打慢,招招爭先,先發製人;“靜”:講究以靜製動,借力打力,後發製人。

在遊戲中,“動”系感悟鼓勵玩家盡情移動,越動威力和連擊發動率越高;而“靜”系的角色對於輕功的要求比較低,即使玩家不動如山,敵方經過其攻擊範圍時仍會主動發動攻擊,且他迎擊不耗Ap,需要內力。

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“巧”:變幻莫測,指東打西,亦虛亦實,令人防不勝防;“拙”:大巧不工,以無招勝有招,不滯於物,不賦於形。

“巧”和“拙”這兩種武學理解沒有嚴格的高下對錯之分。以“拙”而言,可能同一招越用威力越強;“巧”則是追求變化,學習更多樣的武學方能展現威力。不同的武學理解在遊戲裡都能呈現,不同體系的武學修煉要求和方式也不同,比如“拙”系的武功就要求更扎實的基本屬性。

《河洛群俠傳》感悟系統是什麽 感悟系統玩法介紹

為了讓玩家有更多發展方向,《河洛群俠傳》對感悟體驗並沒有硬性限制,玩家可以對“感悟點數”自由分配,單修、雙修甚至三修、四修,每個流派都學。而六種感悟彼此相生相克,讓玩家自由決定角色的成長方向以及隊伍的戰鬥風格,才能快意恩仇,獲得獨一無二的武俠體驗。

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