遊戲資訊
俠客風雲傳:前傳 Tale of Wuxia: Prequel
  • 發售: 2016-09-28
  • 發行: 河洛工作室
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《俠客風雲傳:前傳(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由鳳凰遊戲與河洛工作室共同傾心打造的國產RPG新作,是《俠客風雲傳》系列的最新作。遊戲從設計理念到遊戲玩法,無一不在向經典武俠遊戲《金庸群俠傳》表示致敬。此作品講述了《俠客風雲傳》中的俠客們年輕時的故事,本傳中的兩位師兄(谷月軒與荊棘)在這裡將攜手新女主衛紫綾擔當遊戲主角。玩家們可以隨意的打造俠客團隊及自由探索武俠世界,這些將是本作一大亮點。

俠客風雲傳前傳未被挖掘高手商仲仁能力解析

商仲仁一直都是偏反角色,還自帶“趁人之危”,一開始我也不打算用,後來為了得到八卦門的秘籍,刷了一下——這貨持續戰鬥能力真是爆炸。臂力上限85,根骨上限90,嗯,站得住。八卦心法有無限反擊,反擊後對方內傷,暴擊發動霸體,最恐怖的是這貨反擊概率32,目前全員裡面反擊率最高——所以我都是一開始讓這貨砍死一個貧血小兵,發動“趁人之危”——下次攻擊必暴擊(心法還能開霸體),等對面打吧,打掉霸體期間反擊死一個的話又是趁人之危,再反擊或者再動又是一個霸體。

龍墨有強力浪花,可是單體。要說慈悲刀,商仲仁也可以學,嘿嘿嘿,我給他裝上了圓月彎刀,280攻10暴擊,得出數據32反擊和24暴擊,反擊比大師兄高,暴擊也快追上惡師兄了,群戰不需,boss戰不練反彈可能要看臉,同樣開反彈,龍墨是等著人打,商二少還可以幾率反擊附帶內傷或暴擊傷害。

缺點嘛,反擊範圍比較小,因為刀法範圍就那樣,不過可以不學商老頭的進階刀法先,等惡人谷出了狂風刀法,放第一位,周身2格內單體威力1259。

PS:商二少這血量真不知道偷偷吃了多少千年人參,商二少這血量可以騰出很多心法給其他人了,還有個混元功,現在也是可以給商二少練,效果如何待測。

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