遊戲資訊
俠客風雲傳:前傳 Tale of Wuxia: Prequel
  • 發售: 2016-09-28
  • 發行: 河洛工作室
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《俠客風雲傳:前傳(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由鳳凰遊戲與河洛工作室共同傾心打造的國產RPG新作,是《俠客風雲傳》系列的最新作。遊戲從設計理念到遊戲玩法,無一不在向經典武俠遊戲《金庸群俠傳》表示致敬。此作品講述了《俠客風雲傳》中的俠客們年輕時的故事,本傳中的兩位師兄(谷月軒與荊棘)在這裡將攜手新女主衛紫綾擔當遊戲主角。玩家們可以隨意的打造俠客團隊及自由探索武俠世界,這些將是本作一大亮點。

俠客風雲傳前傳傷害計算方法詳解 傷害計算公式

俠客風雲傳前傳傷害計算方法詳解

面板傷害=Damage值*UseAp值*Max內力值/500

套路值系數=2-2*對應套路防禦/(套路值+對應套路防禦)

實際傷害(未計算buff增益)=(面板傷害+2*裝備傷害)*套路值系數

暴擊傷害=1.5*實際傷害

注:

Damage值和UseAp值在mods檔案的RoutineNewData裡面可以找到招式所對應的數值。

根據公式計算,破甲比橫練的收益高很多。假設自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的傷害,如果小怪想要降低33.3%的傷害,那它的破掌必須增加到200點。

俠客風雲傳前傳傷害計算方法詳解 害計算公式說明

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團