遊戲資訊
俠客風雲傳:前傳 Tale of Wuxia: Prequel
  • 發售: 2016-09-28
  • 發行: 河洛工作室
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《俠客風雲傳:前傳(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由鳳凰遊戲與河洛工作室共同傾心打造的國產RPG新作,是《俠客風雲傳》系列的最新作。遊戲從設計理念到遊戲玩法,無一不在向經典武俠遊戲《金庸群俠傳》表示致敬。此作品講述了《俠客風雲傳》中的俠客們年輕時的故事,本傳中的兩位師兄(谷月軒與荊棘)在這裡將攜手新女主衛紫綾擔當遊戲主角。玩家們可以隨意的打造俠客團隊及自由探索武俠世界,這些將是本作一大亮點。

俠客風雲傳前傳怎麽反擊 俠客風雲傳前傳反擊機制

俠客風雲傳前傳,能否反擊取決於以下幾點:

1、當前反擊率不為0;(中暈眩、凍傷、點穴等無法反擊DEBUFF不可能出現反擊)

(特殊說明:中震撼雖然反擊率不會為0,但無法攻擊也就無法反擊!)

2、當前第一招式沒在CD中;(第一招式在CD中不可能出現反擊,你有必定反擊的BUFF都不行!!!)

3、當前反擊對象處於第一招式範圍內;(第一招式單體群體都行,不含濺射範圍)

(範圍2格隔濺射1格,只能反擊2格內單一敵人,無法反擊第3格的)

(當前第一招式為自身範圍4格內(例如不動明王棍),可以反擊4格內的單一敵人)

特殊情況說明:

1、敵人抓影,震擊造成位移,只要敵人還在攻擊範圍內,不會影響反擊。

2、不會反擊由並肩作戰、支持等天賦發動攻擊的敵人。

3、為什麽會出現中暈眩等DEBUFF還能反擊的錯覺呢?

那是因為狀態是在攻擊結束後才中的,所以你在中帶暈眩DEBUFF的那次攻擊中,還是可以反擊的,只要中了無法反擊的DEBUFF之後,就不可能出現反擊,就算你有必定反擊的BUFF也不行,再特殊點,你中了暈眩後,再給自己上一個必定反擊的BUFF,也是無法反擊的!

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