俠客風雲傳:前傳全角色屬性數據 全角色屬性一覽
俠客風雲傳:前傳全角色屬性數據
夥伴的武器類型和移動格數
夥伴的初始四維和最大四維
夥伴的初始二級屬性
夥伴的攻
夥伴的防
夥伴的初始裝備
夥伴的攜帶道具和金錢
夥伴的初始天賦
夥伴的初始武學
夥伴的初始內功
小結
1、偷東西
攜帶道具就是可偷道具,這是本文的主要價值之一,歡迎使用。
偷東西有些要點:
a)偷到錢的時候,一般道具都已經偷光了。
b)同一ID的NPC共享可偷道具,例如:你在一次戰鬥中把猴子的東西都偷完了,那麽馬上打下一隻猴子,也一樣只剩下錢可以偷。
c)NPC身上東西偷光了,但恢復類道具(智慧果好像也可以)貌似可以隨著時間的流逝逐漸恢復,但速度很慢。
d)NPC身上攜帶的錢是可以逐漸偷光的,算法應該是當前攜帶金錢隨機乘個系數,系數在一定區間內浮動。整體來說越偷越少。
e)一些傳聞會增加NPC攜帶的錢。
2、可招募夥伴
可招募夥伴如何培養,見仁見智。本帖可以幫助大家知道:
1、各夥伴的屬性達到上限後,能觸發哪些特殊效果(80有特技),個別夥伴需要補多少上限(部分內功、裝備和丹藥可以提升上限)。
2、夥伴需要多少閱歷才能達到上限(不提升上限,不用內功填充上限)。
3、各夥伴二級屬性的傾向,幫助大家挖掘隱藏搭配玩法。例如:商仲仁初始反擊鋼彈25%,姬無雙初始閃避鋼彈24%。
4、各夥伴的初始攻防實力比較。