遊戲資訊
俠客風雲傳:前傳 Tale of Wuxia: Prequel
  • 發售: 2016-09-28
  • 發行: 河洛工作室
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《俠客風雲傳:前傳(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由鳳凰遊戲與河洛工作室共同傾心打造的國產RPG新作,是《俠客風雲傳》系列的最新作。遊戲從設計理念到遊戲玩法,無一不在向經典武俠遊戲《金庸群俠傳》表示致敬。此作品講述了《俠客風雲傳》中的俠客們年輕時的故事,本傳中的兩位師兄(谷月軒與荊棘)在這裡將攜手新女主衛紫綾擔當遊戲主角。玩家們可以隨意的打造俠客團隊及自由探索武俠世界,這些將是本作一大亮點。

俠客風雲傳:前傳原始野林賀陀佛母戰打法攻略

先上戰前準備圖,因為昨晚卡關所以我練了一下三個主角,血量到了8000,5500和,4000,狀態看圖。

其實在這個打法中對三人的血量要求並非特別高,大師兄有霸體有聚氣,大約6000-7000血量應該就能單扛賀陀一段時間沒問題;妹子的血量沒有要求,可以很低,這樣二師兄血量就沒有太高要求;如果妹子的血量高到可以擋住一次賀陀的攻擊,那二師兄的血量就至少要能抵擋住一次佛母的攻擊

大師兄心法沒要求,初始的逍遙心法已經夠強只有九陽能比肩,林衝策馬鞭必備,大金剛拳必備,天山六陽掌和石破天驚有則最好,二師兄心法用逍遙心法,日月神功,虎嘯功都行,更推薦虎嘯功,看中的是免疫反擊和暴擊後恐懼,控場作用強,妹子心法隨便,招式初始的三招就夠。

由於賀陀2格移動,佛母3格,對戰場威脅來說佛母更大,先拉開佛母,第一回合大師兄走到戰場右邊,捉影佛母。

二師兄跟進,行劍走刀上流血,這個位置能夠保證第一回合佛母行動的時候隻攻擊大師兄一人,二師兄沒有頂傷害的壓力,由於沒更新沒法看招式範圍和傷害,預估是這個單體或直線招式傷害更大,依據本傳戰鬥ai表現,電腦更傾向先打出能造成高傷害的招式,這個需要更新看過招式的人來解釋一下。

妹子走到賀陀面前隱身,改變一下賀陀的行進路線。

在這個走位下,第一回合佛母只會攻擊大師兄,完全扛得住沒問題,二師兄則不受影響,而賀陀2格移動根本過不來。

第二回合站位如圖,妹子上前破隱身千蛛萬毒手暴擊賀陀佛母,上中毒內傷。

這個暴擊傷害可以直接觸發戰鬥劇情。

大師兄上前大金剛拳攻擊佛母出霸體。

二師兄繞背,用攻擊最高的招式攻擊佛母,增加暴擊的機會,從圖上也可以看出不暴擊沒法殺死佛母,暴擊大概能殺死佛母,都沒關係,佛母在這個攻擊回合完全動不了,原因在下面說。

這樣大師兄只需要承受賀陀的攻擊,然而現在正霸體賀陀也沒辦法,佛母動不了二師兄無虞。

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