俠客風雲傳前傳全隊友屬性分析 前傳全隊友屬性詳解
一、角色相關配置
1、NpcData.txt
角色的表現相關配置,如:圖片、文字介紹等
2、CharacterData.txt
角色的戰鬥相關配置,如:屬性、掉落等
先介紹NpcData.txt的資料欄
#iID 表示角色索引,每個角色獨一無二
s3DModel 表示角色3D模型編號索引,如果能解壓Model檔案夾裡面的包,可以看看3D模型格式
sMaxImage、sAllImage 估計是半身像、全身像之類的2D圖片編號,圖片位置估計在Image檔案夾內
sMemberImage、sSmallImage 估計是隊伍界面和戰鬥中血條頭像的2D圖片編號,圖片位置估計在Image檔案夾內
iFriendly 表示友好,1是友方,0是非友方
sNpcName 表示NPC名字
sIntroduction 表示NPC文字介紹
iGenderType 表示性別,1是男性,0是女性(浪果然是男性)
iMartialType 估計是戰鬥AI的類型,遠程和近戰等不同分類的目標選擇、走位和技能選擇有差異
sTitle 表示角色的稱謂,也顯示在角色資訊中(大師兄是逍遙拳不平,二師兄是刀劍雙絕)
後日談ID 意思不詳,所有配置都是0
再介紹CharacterData.txt
#CharID 表示角色ID 和 NpcData.txt表的ID一一對應(本表條目沒有後者多,因為不是所有NPC都戰鬥)。
#CharID 意思不詳,直接是前一個資料欄*1000+1。
WeaponType 表示武器類型, 1劍、2刀、3劍、4掌、5氣 、6索 、7鞭、8槍 。
#imoney 表示攜帶金錢,當NPC的道具全部使用完或被偷光後,再偷只會得到金錢。
Cost 意思不詳,所有配置都是1。
vMoveStep 表示移動格數,每次移動的最大格數,該值為初始值(內功和裝備會影響實際移動格數)。
vHp、vSp 表示初始氣血和初始內力。
vStr、vCon、vInt、vDex 表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。
mStr、mCon、mInt mDex 表示最大臂力、最大根骨、最大悟性和最大身法。
vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo 表示初始暴擊、初始反擊、初始閃避和初始連擊。
vMartial 是由8個數字用逗號隔開的字元串,8個數字分別代表:劍法、刀法、箭器、拳掌、氣功、軟索、鋼鞭和槍棍的攻擊。這裡補充一句:角色谘詢(隊伍界面裡打開)顯示3項攻擊類型應該是這個數值中排名前3的類型。
vMartialDef 也是由8個數字用逗號隔開的字元串,8個數字分別代表:破劍、破刀法、破箭、破掌、破氣、破索、破鞭和破槍。和上面的一組vMartial數值,分別構成對應傷害類型的攻擊和防禦。
Weapon、Armor、Necklace 分別代表角色初始裝備的武器、防具和飾品。
Item 表示角色初始攜帶的道具,可以使用也可以偷取。對應ItemData.txt的編號和數量。乘法表示同時共存(“與”邏輯),下同。
RoutineID 表示角色初始的武學。對應RoutineNewData.txt的編號和等級
NeigongID 表示角色初始的內功。對應NeigongData.txt的編號和等級
Talent 表示角色初始的天賦。對應TalentNewData.txt的編號
Voice 表示角色配音,具體用法不詳(點擊人物音效、技能音效等)