遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

姚仙表示:《仙劍6》沒抄襲日本 4G記憶體可開最高

《仙劍奇俠傳》官方昨天在大本營台灣舉辦了發布會,北軟總經理、“仙劍之父”姚壯憲也接受了台媒的群訪,以下是採訪中的重點內容——

姚仙:《仙6》沒抄襲日本 4G記憶體可開最高

1.在遊戲畫面方面,如果玩家的電腦配備好一點,建議可以開全效,我們在場景每個角落追求質感,不是只有某幾條路好看,每個場景都是盡量追求美感。

2.如果玩家用4G以上記憶體、Windows 64位系統的話,可以完整體驗研發團隊想要呈現的美感。

3.Xbox One、PS4的移植都會評估,大宇收購製作PS4遊戲的團隊樂多,可以交給他們做,大宇內部有布局,可以試試看。

4.仙劍不會再出大型在線網遊,但手遊有考慮。

5.《仙劍6》漫畫正在規劃,正在找作者。

另外關於過場動畫採用日式風格以及主視覺UI和《太空戰士》類似的疑問,姚仙稱,這代武打戲份強,2D動畫效果會比3D表現力更好,是製作能力很強的《進擊的巨人》動畫代工團隊上海七靈石參與完成,有向動漫示好的因素。

至於“抄襲”《FF》,姚仙稱我們沒有刻意學,只是很多人玩,可能多多少少不自覺參考。

姚仙:《仙6》沒抄襲日本 4G記憶體可開最高
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