遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

《仙劍奇俠傳6》男主角越今朝 系列突破亦正亦邪?

幾天前大宇為我們公布了《仙劍奇俠傳6》的第一位男主角“越今朝”,我們先不管他是不是男一號,但是可以肯定的是他是一位在全局劇情中都具有相當分量和位置的角色,就好比《仙劍5》中的暮菖蘭。從目前爆出的資訊來看,雖然對他的了解不多,但是就憑借幾句主題詩,已經對這樣的角色期待度破表了。下面就來看看國內高玩對這個角色的期待和分析。

首先,就來逐句分析一下,我對人物主題詩的理解:

上半句:飛揚意氣追惆悵越下青塵越不休。

飛揚意氣,給我的感覺是這又將是一個重情重義的角色。意氣風發,起碼在如今的他,身上肯定背負著一種使命,或一份夢想,值得他盡興追尋。而追到的卻是越來越深的惆悵,筆鋒輕輕一轉,立刻悲劇的氣氛就被勾勒出來,追到故事的盡頭,得到的竟然只是滿紙的枉然,滿眼的惆悵,曾經意氣風發,曾經躊躇滿志,抵不過物是人非,事與願違的惆悵與感慨。或許我們會想問,早知道故事的結局,他還會追嗎?答案是肯定的,線索就在於詩句的下一句,越下清塵越不休。“下”字,表現了眼前的情景每況愈下,而“清塵”怎麽都有種清心寡欲,看破紅塵的味道,看來這位看似風流倜儻的獨眼少年,最終還是難逃“情”字所困。而儘管如此,他也不會放棄。越不休。越字怎麽讀都有種倔強的味道,或許聯想到仙四的我命在我不在天,他的信念或許在心中扎根得太深,以至於他無法抽離心中的理想國,而固執的前往一片看不到期望的未來中。

下半句:一眼平生無限事曾經陌上少年遊。

“曾經”和上半句主題詩的“追”字遙相呼應,其實我覺得“曾經”這兩個字本身就有一種否定的味道,就比如我說曾經如何如何,似乎也就暗指現在的自己,已經不這樣了。而他曾經也在陌上(田間小路)享受過一段無憂無慮的青蔥年歲。我姑且把少年遊比喻成一種無憂無慮的生活,多少也曾經感動過一段懵懵懂懂的愛情。在這種什麽都有,什麽都握在手心的青春年歲,勢必也是最最張揚輕狂的。所以說“一眼平生無限事”,即便獨眼闖蕩天下,也認為這個世界上沒有其看不盡的東西。

如果上半句敘寫的是他的現狀和未來,下半句就偏向寫他的過去。既然是過去,就要用對比的眼光反過來讀,他一直堅持的張狂作風肯定也讓他吃了不少苦頭,曾經年少輕狂,本以為獨眼闖蕩天下,沒有他做不到的事,但現在才發現,過去種種美好或許才是前進路上最大的障礙,自己能力終究有限,窮極自己一身不過越追月惆悵。

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