態度轉變 《仙劍奇俠傳6》官方改口表示誠意致歉
《仙劍奇俠傳6》發售不到一周的時間,這款遊戲就在玩家群體中引發了軒然大波,戰鬥系統山寨、畫面表現粗糙、劇情疑似抄襲以及遊戲優化差勁等問題受到了不少玩家的指責。然而就在種種批評的聲音不絕於耳的同時,《仙劍奇俠傳6》官方卻出面發布微博,在“經過2天不間斷的調查分析”之後,得出結論這些攻擊是“有組織的惡行行為”,並表示將“保留對具體相關執行責任人的法律追究權利”。
這種強硬的態度和方式也引起了玩家群體的強烈反彈情緒,有不少玩家將這一行為與近期有著類似情況的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》聯繫起來,後者的發行商華納兄弟已經連續多次出面致歉,並表示正在加緊修復工作。更有玩家將此前EA在《模擬城市5》以及育碧在《刺客教條:大革命》出問題時所采取的策略紛紛拿出來對比,EA、育碧和華納均採用了以自家出品的其它遊戲或免費季卡來補償玩家的策略,與之形成強烈對比的是《仙劍奇俠傳6》發行商的“保留對具體相關執行責任人的法律追究權利”措施。
不過就在昨晚,《仙劍奇俠傳6》的發行商終於意識到了這一問題,“北京暢遊樂動”再次針對此事發出微博,這次他們表示“對於玩家朋友們提出的任何建議和批評,我們虛心全盤接受,對於大家的支持,我們真心感謝,我們也表示最誠摯的歉意。同時我們也在積極主動的解決部分玩家遇到的問題。再次感謝大家的支持。”與此同時,他們還刪除了之前的微博。
從玩家在微博下方的評論來看,先硬後軟的風格引起大量玩家的不滿和嘲諷幾乎已成必然,但發行方終於意識到問題所在並開始改變做法畢竟是一件好事。態度的轉變還只是第一步,相信廠商會拿出誠摯的態度和更加有力的措施來面對已經發售的遊戲中存在的一些問題,也請玩家再給我們的國產遊戲廠商多一些進步的機會。