遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

大神威武!用虛幻4引擎重製《仙劍6》盈輝堡場景

《仙劍奇俠傳6》遺憾的沒有使用虛幻3引擎,而是採用了Unity引擎,這也成了許多玩家感慨於本次仙劍的最大憾事之一,不過民間自由大神在,仙劍奇俠傳吧的吧友仙劍奇俠傳98使用虛幻4重製了《仙劍奇俠傳6》的場景,同原版比完全就是兩個世界,來看看大神是如何製作虛幻4版《仙劍奇俠傳6》的。

虛幻4版《仙劍奇俠傳6》

經過解包及對資源的整理,發現仙六的白模品質可以,貼圖一般(貼圖肌理不錯,但是分辨率不高,而且漫反射貼圖帶有光照效果會影響最終光照效果),而光照品質極差。

《仙劍奇俠傳6》原畫面

仙六的場景是被分成了好幾塊,每一塊都是一群模型,整個場景最後不加地形只有28個靜態網格,這嚴重影響了剔除,基本上就是要同時渲染所有模型(總共大概110w面),重置的場景全部使用解包模型,但是是單獨的模型一個個擺上去,而沒有使用場景中被合在一起的模型,這樣就不會影響剔除(單個模型總共298個,因此室外基本擺完了,室內還沒有。。。)

《仙劍奇俠傳6》虛幻4重製場景原畫

為了改善光照,重製版中決定拋棄動態晝夜變換。除去UE4烘焙的光照之外,還會加入DFAO,體積光等特效。

地形沒有提取出來,因此是自己重新刷的地形,盡量保持原型,但是要全場景跳跳樂,不少地方沒做好,對此,盈輝堡施工隊表示,請勿在城內施工地區隨意走動,否則掉進坑裡概不負責。

目前大神所製作的虛幻4版《仙劍奇俠傳6》仍在施工之中,不過從曝光的截圖來看已經非常驚豔,讓我們一起期待最終成品。

原版:

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