坎坷創作過程 《仙劍奇俠傳6》研發製作紀錄片揭秘
一生一念,一念一人。國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列最新作品《仙劍奇俠傳6》將於2015年7月8日上市。今年是《仙劍奇俠傳》20周年,官方奔赴北京、上海、深圳、台北等各地採訪,精心製作了仙劍奇俠傳系列紀錄片。
仙劍奇俠傳紀錄片共有五部,分別為“回首”、“緣起”、“鑄劍”、“天籟”、“聚首”。在“回首”中,姚仙的家鄉、仙劍奇俠傳創作過程中不為人知的趣事,都有一一透露,之後發布的“緣起”,則將對《仙劍奇俠傳》的名稱由來、坎坷的創作過程等故事進行揭秘。今日“鑄劍”篇正式發布,大家可以看到仙劍系列從研發到發行整個過程中更多的幕後故事。
仙劍二十周年紀錄片“鑄劍”:
研發流程揭秘 900天不停歇的大長跑
從1995年7月至今,《仙劍奇俠傳》系列已經推出了5代7部作品,最新作品《仙劍奇俠傳六》將於7月8日正式上市。每一部作品的面世,背後都蘊含著無數人的努力,而作品的順利研發,也要經過研發立項期、規劃期、製作前期、中期、後期、測試期……漫長的過程。在其中的每一個時期,參與人員為了最終產品的品質,無時無刻不在思考、討論甚至爭吵,最終定案。遊戲上市後,玩家對於作品表達的喜愛就是給他們最好的嘉獎。
注重細節延續傳統 400人的汗水與堅持
在之前發布的紀錄片“回顧”中曾介紹過參與仙劍歷代研發的人員名單,前前後後共有420多人為《仙劍奇俠傳》貢獻過自己的努力。在每部作品中,他們都在保持仙劍系列的傳統風格,並尋找新的創新與突破,更努力將每個細節都做到盡量完美。有了他們的堅持,才有了仙劍系列每一部作品的面世與成功。
創意十足 《仙劍奇俠傳六》誠意滿滿
此次《仙劍奇俠傳6》遊戲動畫由國內頂尖動畫團隊七靈石製作,2015年該公司參與製作了《進擊的巨人》、《寄生獸》等多部動畫作品,七靈石的加盟讓《仙劍6》的劇情表現更加值得期待。
《仙劍6》在保留原有仙劍系列一貫風格的同時又增添了許多豐富的遊戲內容。全新的謎題與機構、配合各主角特有的場景技能,禦劍飛簷、隔空取物等玩法層出不窮,這些新奇的小遊戲讓《仙劍6》更具挑戰和樂趣。遊戲中玩家自由度極高,可以在場景範圍內自由跳躍操作,全新的戰鬥模式更可以讓玩家在即時、回合模式中自由切換,戰鬥節奏更加爽快。延續歷代的2D頭像得到保留,並將以全新的動態小劇場方式陪伴玩家一路冒險。另外玩家這一次可以在遊戲中挑選自己喜愛的服飾為角色換裝。這些獨特絢麗的服裝可以直接購買,也可以通過遊戲中的聲望系統獲取,還可以通過完成遊戲中的任務等方式獲得。
看影片破謎題 贏取限量20枚仙劍黃金指環
“尋找仙劍神秘寶藏”是在仙劍二十周年系列紀錄片基礎上設計的一個集智慧與趣味一體的解謎活動,玩家通過影片內容尋找線索解開謎題,可以了解更多仙劍的故事,更可以獲得豐厚獎品。對於遊戲本身,玩家朋友個個都是高手,因此尋找謎題的答案更需要的是發散思維和推理,只有開動腦筋連續闖關成功脫穎而出的那一位玩家,才能獲得最珍貴的仙劍寶藏,而每個參與挑戰的玩家,都有機會獲得仙劍二十周年純銀指環、T恤、《仙劍6》主題鑰匙鏈、公交卡套等精美周邊。
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二十周年專題頁面http://blessing.pcjoy.cn/