遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

國產大作《仙劍奇俠傳6》PC配置公布 戰鬥系統揭秘

國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將於2015年7月8日上市。今日,官方對外公布了《仙劍6》遊戲配置與戰鬥系統詳解,通過全新戰鬥模式、攻擊方式、難易程度調節等多方面為大家詳細揭秘戰鬥內容。

“雙系統”戰鬥揭秘 全方位革新

此次《仙劍6》首次採用全新戰鬥系統,“即時性”大幅提升,敵我雙方由“靜”變“動”,技能表現更為簡潔,戰鬥節奏也更加爽快。同時,為了兼顧不同玩家的需求,此次《仙劍6》採用“雙系統”架構,玩家可根據自己的遊戲習慣,設定適合自己的戰鬥模式。習慣了回合製的玩家,依然可以輕鬆上手。

雙技能系自由切換 奇襲可地圖秒殺

《仙劍6》的戰鬥模式在攻擊方式上也發生改變。主角不再擁有“共用”型法術,全部技能均為專屬技能。同時每個角色還擁有“雙技能系”,玩家可根據戰鬥情況隨心切換。同時《仙劍6》新增的“凝氣一擊”系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累“氣”來發動。“凝氣一擊”共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵製勝。

在遇敵方面,本次《仙劍6》將“奇襲”更新,當玩家等級高於敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經驗、道具。

難易程度貼心設定 BOSS戰注重策略

這次遊戲的難度設為:“簡單、普通、困難”三個級別,值得注意的是,“困難”模式在一周目時是無法選擇的,需通關一次後,才能夠挑戰這個難度。同時遊戲製作組還貼心的提供了“難度下調”功能,在遊戲中感到“壓力”過大的玩家,可以下調遊戲難度,不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的boss,是不可以的!

本次的BOSS戰,更加強調打法和策略,有些BOSS需要先行擊破“弱點部位”,而有些BOSS則要求玩家在戰鬥適時切換“戰術”。

遊戲配置首度曝光 要求特殊

遊戲配置

一個有意思的發現,此次《仙劍6》曝光的遊戲配置裡加入了一些非常獨特的需求:玩家要更好的體驗仙劍,最好有一顆感性的心、還能相信愛與美好的存在。這看起來似乎是官方一個善意的玩笑,但我們回顧仙劍,20年來它給了無數玩家美好的回憶,歷代遊戲中最打動玩家的毫無疑問是淒美絕倫的愛情。而在心浮氣躁、物欲橫流的當下,還能夠平心靜心去體驗《仙劍6》,在遊戲中遠離塵世喧囂、回歸心中最初的那片淨土、體驗那份獨特的心靈觸動,也確實算是一種大多數人無法理解的幸福吧。

更加期待暑期,期待7月8號《仙劍6》的上市。

關於《仙劍奇俠傳6》:

《仙劍奇俠傳》系列是台灣大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳1》於1995年問世,此後陸續發布了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,“仙劍之父”姚壯憲擔任監製。據悉該作在充實完善仙劍故事世界觀的同時,也將會是遊戲模式革新最大的一代。

《仙劍奇俠傳6》官方網站:pal6.changyou.com

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