《仙劍6》已秘密開發半年 將採用全新戰鬥系統
仙劍之父姚壯憲近日出席了《仙劍奇俠傳》系列網頁遊戲新作《新仙劍》上市記者會,在會後姚壯憲接受了台灣媒體巴哈姆特的專訪,專訪中姚壯憲首次公開了眾多《仙劍奇俠傳6》的最新消息。
姚壯憲表示,接下來《仙劍奇俠傳》系列計劃包括《仙劍奇俠傳6》單機版、電視劇、電影、手機遊戲等,但各計劃的具體時間都還不到公開的時間。談到眾多玩家關心的《仙劍奇俠傳6》,姚壯憲指出,《仙劍奇俠傳6》已經開發半年,目前在進行前期設定包括人設、工具、引擎等,前期已經到了快收官的階段,由於此次更換了新引擎,可以做出比起五代與五代前傳更躍進的畫面效果,且他們在遊戲的戰鬥系統、畫面表現、3D效果等也都將有所不同。
他說,《仙劍奇俠傳5》與前傳使用同一引擎、在系統上講求追求品質,而現在在製作《仙劍奇俠傳6》時,系統要有新變化,戰鬥會與之前完全不同,玩家希望遊戲能與時俱進,而研發團隊也正在努力,至於實際上到底有什麽樣新的變化,“目前要先保密”,也許明年可能會公開內容,他們花很多時間在嘗試。目前暫定《仙劍奇俠傳6》研發時間要花兩年的時間,但仍要視實際研發狀況而定。
針對《仙劍奇俠傳6》此次採用新引擎,姚壯憲說,他們對於新引擎頗有信心,其實程式團隊早在美術與企劃啟動前,已經早一年投入研究來掌握新引擎,目前技術上反應都還很順利。
至於《仙劍奇俠傳》系列手機遊戲,姚壯憲表示,目前手機遊戲可能會傾向與外部合作,因為大宇研發團隊主力是在單機、這也是大宇的強項,而單機以外包括手機遊戲、網頁遊戲、線上遊戲可能比較傾向以合作開發或是授權開發的方式進行,然後由大宇團隊作支持,來創造雙贏,而他們都將采取開放的態度來合作。