《仙劍奇俠傳6》顯卡性能測試 主流顯卡均可一戰
7月8日,由大宇資訊發行的《仙劍奇俠傳6》正式上市。此次,內地共發行數字版、相憶版、夢緣版和豪華版4種包裝規格,其中數字版售價60元、相憶版/夢緣版售價99元、豪華版299元,後兩者包裝內包含了藝術集及Q版人偶等周邊產品。
由於今年正好是《仙劍奇俠傳》系列誕生20周年,因此官方將《仙劍奇俠傳6》定位為一款向傳統致敬但又富有突破的作品,劇情長度達60個小時。按照官方的說法,《仙劍奇俠傳6》的遊戲畫面進行了全面更新,實時光影、晝夜天氣的交替變化都讓遊戲世界顯得更加自然真實。
此外,在戰鬥模式上,《仙劍奇俠傳6》首次採用了“雙戰鬥系統”架構,兼顧即時、回合兩種戰鬥模式。
那麽,《仙劍6》對硬體的要求如何呢?我們先來看看官方配置需求。
從官方配置需求來看,《仙劍6》最起碼也得要GeForce 9800GT以上級別的顯卡才能運行,官方甚至推薦GTX 560以及HD 6870。雖然相比國外的大型單機遊戲來說還存在差距,但在國產遊戲中已經屬於配置需求較高的了。
那麽,《仙劍6》的實際硬體需求如何呢?來看看超能網帶來的詳細測試吧。
測試平台:
首先我們來看看選項設定,,基本上只有最基本的陰影、貼圖精度及體積光、HDR這幾個選項,遊戲還支持抗鋸齒,但並沒有提及是什麽抗鋸齒技術,遊戲中打開抗鋸齒其實也沒看到什麽區別,而且遊戲幀數也基本沒變化,小編判斷這很可能是類似FXAA一樣的後期特效抗鋸齒,對遊戲的影響不大,當然畫質提升也不會有什麽效果了。
在遊戲中同樣能夠更改畫質,不過基本上跟啟動前的選項差不多。
先來來看看兩組畫質對比:
最高畫質
中等畫質
最低畫質