《仙劍6》官方代理商:仙劍在國產單機地位無人撼動
《仙劍奇俠傳6》從公布伊始直至發售之後,都受到了國內單機玩家的高度專注,雖然發行後這樣那樣的問題都將《仙劍奇俠傳6》推向了風口浪尖,好在遊戲的銷量在爭議中一直向上,實體版也在這紛紛擾擾中賣斷了貨,可見還是有很多玩家在支持者《仙劍奇俠傳》系列向前發展。面對如此多關於《仙劍奇俠傳6》的爭議和討論,媒體也特別採訪了《仙劍奇俠傳6》的發行商“暢遊樂動”,大家最感興趣的銷量、上市後遇到的問題都在訪談中進行了解答。
Q1:對於國內單機市場有何看法?
暢遊樂動:單機遊戲在過去的十幾年裡受到了網絡遊戲和盜版的劇烈衝擊,近年來雖有回轉,但與網遊、手遊市場相比差距仍然是巨大的,發展速度也非常緩慢。但我們也看到,在國外單機遊戲產品仍然佔領主流市場,單機產品有自己的獨特魅力,我們仍然堅信,國內單機市場在未來仍有很大的發展潛力,隻不過過程可能很漫長。
Q2: 如何看待《仙劍6》?《仙劍6》在上市後碰到了一些問題,目前是什麽情況?
暢遊樂動:作為國產單機的領頭羊,仙劍品牌自身就具備了巨大的傳播和影響力,它在國產單機遊戲中的地位是不可被替代的。7月8號之前,《仙劍奇俠傳6》官網瀏覽量共計達到2700萬,850萬獨立IP。7月8日《仙劍6》百度總指數近30萬,大量的關注也將《仙劍6》送到了風口浪尖,遊戲的優點與缺點都會放大無數倍。遊戲在上市後確實碰到了一些因3D效果導致低配玩家無法正常遊戲的情況,但經過與研發方面的共同努力,1.0.3補丁更新後的版本已經穩定,遊戲也開始被更多人接受。
Q3:《仙劍奇俠傳6》銷售量如何?
暢遊樂動:雖然遇到了一些困難,但是《仙劍奇俠傳6》的銷售量還是非常可觀的,這要感謝無數支持它的玩家。目前,《仙劍奇俠傳6》的實體豪華版、夢緣版除極少數經銷商手中有一點存貨外,基本已經斷貨,另一個實體相憶版所有已經生產的庫存也全部被經銷商訂貨,加上數字版本目前《仙劍奇俠傳6》出貨量達到78.3萬套,這個成績雖然與《仙劍五》相比還有差距,但就目前國內單機市場而言是非常不錯的,長期來說,雖然與我們當初計劃的200萬套有些差距,但是超過100萬套應該是可以達成的目標。
Q4:代理發行產品時,首要考慮哪些因素?
暢遊樂動:如何將遊戲更好地傳遞到玩家手中,讓更多人了解遊戲,是我們最先考慮的,當然除此之外,為用戶提供順暢的遊戲體驗是我們最看重的。
Q5:國內單機遊戲市場和網遊市場有何區別?
暢遊樂動:相對於網遊市場,“盜版”問題始終是國內單機市場發展的瓶頸。國內單機遊戲的利益與網遊無法相提並論,也正是利益的差距導致大部分廠家拋棄單機市場,或轉型、或改投網遊市場。不過網絡遊戲內容的重複也會使玩家感到疲憊,毫無疑問單機遊戲出色的劇情展示和遊戲體驗,是網絡遊戲無法企及的,這也是單機遊戲能夠一直延續的原因。
Q6:就目前國內而言,實體版和數字版那種消費形勢更受玩家喜愛
暢遊樂動:在數字版興起的時候,很大一部分人擔心實體版會從此被取代,其實實體版和數字版所面向的群體是不一樣的。數字版相對便捷,方便玩家在第一時間下載體驗遊戲,而實體版內容豐富,更多是為了收藏。這次《仙劍6》豪華版中的存錢罐、浴巾,精裝版中的主角Q版手辦都非常受歡迎,而精裝夢緣版本目前已經基本斷貨,就目前來看,實體版仍更受玩家喜歡。
Q7:《英雄無敵7》將會在年內發售,可以透露一些相關遊戲資訊麽?
暢遊樂動:遊戲目前還在審批中,預計將會在下半年與大家見面,具體發售日期可關注我們後續的官網公告,我們將與育碧全球同步首發。此次《英雄無敵7》首次採用了全程中文配音,相信會給大家帶來不一樣的精彩體驗。
Q8:暢遊樂動下一步遊戲發展內容。
暢遊樂動:在今年,我們還會有二款單機遊戲發布,其中一款是《英雄無敵7》,另外一款由於尚在合約階段,尚不能正式公布,但計劃在今年的9月份與《英雄無敵7》同步上市。而在2016年,我們目前計劃共代理和引進超過5款優秀的產品進入中國。在未來,除了國產遊戲,我們也會不斷引進國外優秀遊戲作品,希望能為更多玩家帶來愉快的遊戲體驗。